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Noticias Visualización 3D 10 abril, 2025

¡Ya ha salido Autodesk 3ds Max 2026! Este software es, desde hace años, una de las herramientas más potentes y versátiles del sector de la visualización 3D. Usado ampliamente en arquitectura, diseño, animación, efectos visuales y videojuegos, este software se ha mantenido como una pieza clave en flujos de trabajo creativos por su flexibilidad, potencia de modelado y capacidad de integración con otras plataformas, siendo protagonista esencial del mejor Máster Oficial de Visualización Arquitectónica de habla hispana impartido por butic.

Índice:

  1. Introducción
  2. De Autodesk 3ds Max 2025 a Autodesk 3ds Max 2026
  3. Novedades de Autodesk 3ds Max 2026
  4. Modelado 3D: más potente, preciso y personalizable
  5. Interfaz de usuario: mejora en la experiencia del usuario
  6. Rendimiento: optimización global y específica de herramientas
  7. Animación y texturizado: mejoras y optimización de herramientas
  8. Integración de herramientas de terceros: mejor compatibilidad con otros sistemas
  9. Renderizado y materiales: avances en calidad visual y eficiencia
  10. Formación profesional con 3ds Max: programas de butic The New School
  11. Becas 5º Aniversario
  12. Conclusión

1. Introducción

La versión 2026 de 3ds Max supone una evolución significativa respecto a sus predecesoras. Con mejoras enfocadas en rendimiento, flujo de trabajo, interoperabilidad y herramientas de animación, esta actualización está diseñada para ofrecer a los profesionales mayor libertad creativa, precisión técnica y eficiencia en los procesos.

2. De Autodesk 3ds Max 2025 a Autodesk 3ds Max 2026

Autodesk 3ds Max 2025 introdujo mejoras en áreas clave como el modelado, la gestión del color y el renderizado, lo que facilita que los usuarios se concentren en su creatividad. Con innovaciones en retopología, una mejor gestión del color gracias a OCIO, una nueva versión del complemento Arnold y una interfaz rediseñada, los diseñadores pueden trabajar de forma más ágil y eficiente. Ahora, con Autodesk 3ds Max 2026, se añaden nuevas actualizaciones y funcionalidades que continúan optimizando la experiencia del usuario.

3. Novedades de Autodesk 3ds Max 2026

Autodesk ha incorporado diversas mejoras en 3ds Max 2026, entre las que se destacan la inclusión de nuevos materiales, la introducción de modificadores avanzados, un notable incremento en el rendimiento, la optimización de herramientas de animación y la implementación de funciones innovadoras para el renderizado. Estas actualizaciones están diseñadas para ofrecer un flujo de trabajo más eficiente, una mayor calidad visual y una experiencia de usuario más fluida, permitiendo a los profesionales del 3D llevar sus proyectos hacia límites inimaginables.

4. Modelado 3D: más potente, preciso y personalizable

Material predeterminado: OpenPBR

OpenPBR es el nuevo material predeterminado en 3ds Max 2026. Este material ofrece un conjunto de controles expresivos e intuitivos, capaces de representar con precisión la mayoría de los materiales utilizados en gráficos por computadora. Además, mejora la interoperabilidad al ser compatible con MaterialX y OpenUSD.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 OpenPBR

Se trata de un material basado en la física que proporciona un aspecto realista y coherente en la mayoría de los proyectos cotidianos, además de ofrecer una interfaz unificada entre diferentes aplicaciones. Para obtener información detallada sobre su uso y configuración, consulta la sección OpenPBR Surface en la Guía de Usuario de Arnold.

Por razones de rendimiento, la vista previa en el visor utiliza un sombreador simplificado. Si deseas desactivar esta optimización, puedes modificar o añadir el siguiente ajuste en el archivo CurrentDefaults.ini (0 para desactivar y 1 para activar):

[OpenPBR]
UseSimplifiedViewportShader=0

Compatibilidad del modificador Vertex Weld para Splines

El modificador Vertex Weld en 3ds Max 2026 ahora es compatible con Splines, permitiendo soldar vértices abiertos y facilitar la edición de formas complejas. Esto ayuda a reparar splines abiertas, unificar múltiples segmentos y mantenerlas editables y renderizables.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 Vertex Weld

Además, se ha agregado una función de limpieza para eliminar vértices innecesarios en objetos poligonales.

Smart Extrude en 3ds Max (Extrusión Inteligente)

Smart Extrude permite extruir caras de forma interactiva sobre un objeto Editable Poly o uno al que se le haya aplicado el modificador Edit Poly. Las caras afectadas por la operación (como intersecciones o solapamientos) se reconstruyen y cosen automáticamente, coincidiendo con el resultado visual final sin necesidad de reparar manualmente caras ocultas o datos geométricos.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 Smart Extrude

Tipos de operación:

  • Corte a través de la malla
  • Solapamiento de caras
  • Intersección hacia fuera
  • Eliminación de caras invertidas en bordes límite

Notas importantes:
Las caras laterales de la extrusión y las adyacentes deben ser coplanares para que el tratamiento de solapamiento funcione correctamente.

Smart Extrude funciona mejor si las caras extruidas son relativamente planas.

Si usas un objeto Editable Poly:

  • Se aplica suavizado de polígonos automáticamente en las nuevas caras.
  • En extrusiones positivas coplanares (por ejemplo, extender la parte superior de un cilindro), se intentan usar las normales existentes para suavizar la nueva geometría.

Si usas un objeto con Edit Poly Modifier:

  • No se aplican las operaciones de suavizado mencionadas arriba.
  • Para que el corte parcial funcione, la extrusión debe atravesar completamente la malla.

Desde 3ds Max 2022.3
Smart Extrude permite cortar a través de múltiples cuerpos de borde en una misma malla.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 uso de Smart Extrude

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 geometría en Smart Extrude

Cómo usar Smart Extrude:

  • Selecciona un objeto Editable Poly o aplica el modificador Edit Poly.
  • En modo subobjeto Face, selecciona una o más caras.
  • Mantén presionada Shift y arrastra en el viewport.

Resultado:

  • Las caras se extruyen en la misma dirección.
  • Las áreas afectadas se ajustan o se regeneran automáticamente para formar una malla cerrada (water-tight).
  • Si extruyes hacia adentro, Smart Extrude corta y elimina las caras necesarias para que la extrusión pase completamente, y luego reconecta los bordes —similar a una resta booleana.
  • Si extruyes hacia fuera y se intersecta otra parte de la malla, Smart Extrude fusiona limpiamente las caras, similar a una unión booleana.

Volver a la posición de la pila

Utiliza la nueva opción Preservar posición de la pila para regresar al modificador que habías seleccionado previamente para un objeto antes de seleccionar uno nuevo. Se ha añadido un nuevo botón justo debajo de la pila de modificadores en los controles de la misma, para activar esta opción. Cuando está activada, este botón te permite volver al modificador que habías seleccionado anteriormente al volver a seleccionar el objeto en la escena en la que estás trabajando.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 posición de pila

5. Interfaz de usuario: mejora en la experiencia del usuario

Panel de creación: búsqueda de objetos

Ahora puedes buscar objetos de manera más fácil en la sección Crear del Panel de Comandos. Se ha añadido un Widget de Búsqueda de Objetos en la parte superior del Panel de Creación, lo que te permitirá encontrar rápidamente los objetos que deseas agregar a tu escena.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 búsqueda de objetos

Buscar todos los objetos
Las opciones de búsqueda aparecerán en este campo, facilitando la localización de los objetos sin tener que navegar por pestañas y menús desplegables.

Gracias a la tecnología del campo de búsqueda global, esta función también incluirá características como la lista de elementos utilizados previamente y resaltado de texto en los resultados de búsqueda.

6. Rendimiento: optimización global y específica de herramientas

Mejoras en el rendimiento

Se han optimizado los modificadores Array, Boolean, Conform, Displacement y Max Fluids para lograr un procesamiento más rápido.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 animación

  • Las operaciones Boolean ahora son hasta un 40% más rápidas en comparación con la actualización 3ds Max 2025.3, especialmente al usar CARVE.
  • El Array Modifier puede procesar resultados hasta un 15% más rápido que las optimizaciones de la actualización 3ds Max 2025.3.
  • El Conform Modifier ha recibido una mejora de hasta 40% dependiendo de la complejidad de la escena.
  • El Displace Modifier ahora tiene un tiempo de procesamiento hasta 2.28 veces más rápido, según la escena.
  • El Skin Modifier ha mejorado para ofrecer un mejor procesamiento en el visor, lo que permite animar y moverse por la línea de tiempo más rápido.
  • Max Fluids ha sido actualizado para mejorar la velocidad de procesamiento en hasta un 10%.

7. Animación y texturizado: mejoras y optimización de herramientas

Actualizaciones de animación

Esta actualización mejora el rendimiento del visor, los flujos de trabajo de CAT (Character Animation Toolkit) y Biped, enfocándose en optimizar la funcionalidad y estabilidad de la animación.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 mejoras en animación

Mejoras en el rendimiento del visor:

  • Interacciones más rápidas gracias al multihilo, mejorando el trabajo con escenas complejas.
  • Mayor velocidad de reproducción y optimización del rendimiento de mallas y piel.
  • Mejor aprovechamiento del hardware, mejorando la interactividad en general.

Arreglos de CAT:

  • Clonación de capas de movimiento más precisa, manteniendo todos los componentes.
  • Mejor estabilidad de nodos de huella durante clonaciones y copias.
  • Mayor estabilidad general, especialmente al deshacer/rehacer acciones.

Arreglos de Biped:

  • Carga de archivos BIP mediante coincidencia exacta de nombres, facilitando la modificación de rigs.
  • Mayor control sobre huesos adicionales como alas y colas sin afectar las animaciones.
  • Compatibilidad mejorada para proyectos de juegos y cine.

Estas mejoras optimizan el flujo de trabajo, permitiendo una animación más eficiente y precisa.

Nuevos mapas OSL

Ahora están disponibles tres nuevos mapas para Open Shading Language (OSL). OSL permite usar nuevos mapas OSL, una categoría completa de varios mapas OSL, y también puedes crear tus propios mapas OSL utilizando herramientas de desarrollo para cualquier motor de renderizado.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 mapas OSL

Los nuevos mapas OSL disponibles son los siguientes:

  • Perlage Map: este mapa está diseñado para crear un patrón de perlage, similar a los que se encuentran en relojes antiguos. Genera surcos circulares aleatorios y ofrece diferentes salidas para distintos aspectos de los surcos. También proporciona un mapa de flujo para anisotropía, que al usarse con el Flow Map Transform funciona eficazmente con el material OpenPBR.
  • Flow Map Transform: este mapa convierte un mapa de flujo 2D para anisotropía, que define la dirección de anisotropía en el espacio tangente, al espacio de coordenadas esperado por las entradas del mapa de tangente de anisotropía del material OpenPBR.
  • Numbered File Name v2 Map: esta versión actualizada del shader añade un número de 4 dígitos a los nombres de archivos de la secuencia de imágenes. La versión 2 de este shader mapea el fotograma actual a un rango de fotogramas y velocidad, permitiendo un control sobre el comportamiento cuando se está fuera del rango de fotogramas de origen. Ofrece los mismos controles que el Bitmap Time Control.

Crear un rectángulo con 3 puntos

Se ha añadido un nuevo método para crear objetos Spline Rectangle que permite generar el objeto en ángulos distintos a los ángulos rectos alineados con el mundo. Ahora puedes crear rectángulos spline con mayor control utilizando el nuevo método de 3 puntos.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 Spline rectangle

 

En el visor, crea un rectángulo basado en tres puntos: El primer clic establecerá la esquina del rectángulo o el punto de inicio. Luego, arrastra para definir el primer borde (longitud) y suelta el botón izquierdo del ratón para fijarlo. Repite el mismo proceso para el segundo borde (anchura).

Retopología para 3ds Max

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 retopología

Las herramientas de retopología permiten optimizar automáticamente la geometría de modelos 3D de alta resolución, generando una malla limpia basada en quads. Esto es especialmente útil para animación, rigging, texturizado y manipulación de objetos, ya que mejora el rendimiento y elimina artefactos o errores.

Ventajas de la topología 

  • Animaciones más fluidas
  • Menor consumo de memoria al renderizar
  • Menos errores al aplicar modificadores
  • Resultados más profesionales
  • Buenas prácticas

Preprocesamiento y Forma

  • Usar la opción Preprocess Mesh (desde la versión 1.2) facilita la preparación de la malla.
  • Si no se usa esta opción, asegúrate de que la malla tenga caras uniformes y menos de 200.000 polígonos para buenos resultados.

Modificadores útiles antes del proceso

  • Slice: divide objetos simétricos para reducir tiempo de cálculo.
  • Smooth: limpia y suaviza la malla.
  • ProOptimize: reduce el número de polígonos.
  • Subdivide: mejora mallas con triángulos delgados creando geometría uniforme.
  • Mesh Cleaner: corrige datos defectuosos por operaciones booleanas o importaciones.
  • Relax: elimina ruido superficial sin dañar la forma original.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 retopología modificadores

Post-procesamiento

  • Weighted Normals / Smooth: Mejora el sombreado aplicando normales explícitas.
  • Symmetry: Restaura la simetría en modelos cortados.
  • Edit Poly / Edit Mesh: Permite retoques finales (agregar caras, mover vértices, etc.).

Otros usos

  • Útil también para modelos generativos o low poly.

Novedades de Autodesk 3ds Max retopología Low Poly

  • Ideal para limpiar geometría tras operaciones booleanas.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 retopología booleana

  • Puedes crear un proxy mesh para simulaciones precisas.

Compatibilidad: Disponible para Windows, Mac y Linux con la instalación de 3ds Max 2026.

8. Integración de herramientas de terceros: mejor compatibilidad con otros sistemas

USD para 3ds Max 0.10

USD para 3ds Max 0.10 presenta el Layer Editor, que permite gestionar las capas USD de manera más eficiente.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 USD

Nuevas características:

  • Soporte para enlace de luces: ahora puedes controlar mejor las relaciones entre las luces y los objetos en tu escena.
  • Complemento USD incluido con 3ds Max: el complemento USD ya viene integrado en 3ds Max, simplificando la instalación y ofreciendo capacidades USD desde el primer momento.
  • Visualización de Class prims en el USD Explorer: ahora puedes optar por mostrar los Class prims en el USD Explorer.
  • Visualización de USD BasisCurves en el visor: ahora es posible mostrar USD BasisCurves directamente en el visor.

9. Renderizado y materiales: avances en calidad visual y eficiencia

Arnold para 3ds Max 5.8.0

Arnold para 3ds Max 5.8.0 introduce varias actualizaciones y mejoras clave:

  • Sombras mejoradas para objetos de vidrio: los materiales transparentes como el vidrio ahora generan sombras, controladas por el nuevo parámetro transmission_shadow_density.
  • Mejora en el muestreo de luz global (GLS): GLS ahora tiene en cuenta la rugosidad del material, mejorando la calidad y la velocidad, especialmente en los renders adaptativos.
  • Optimización de Cryptomatte: mejora del rendimiento de Cryptomatte con soporte para GPU, reduciendo el uso de memoria y mejorando la eficiencia del renderizado.
  • Nuevas opciones para el sombreado triplanar: se añadió control sobre el tipo de normales para el texturizado triplanar, con opciones como sombreado suave, sin bump, entre otras.
  • Mejoras en el complemento Arnold para 3ds Max: funciones como Aislar Seleccionado para materiales/mapas, nueva barra de herramientas MAXtoA mejorada, las luces de Arnold ahora visibles en la vista del viewport, y mayor estabilidad para Arnold RenderView.
  • Mejoras en el rendimiento: Mayor rapidez en la intersección de volúmenes OpenVDB, optimización en la cocción del UV camera, y mejoras en el manejo de instancias y cambios de visibilidad para actualizaciones de escena más rápidas.
  • Actualizaciones de MaterialX: actualización a la versión v1.38.10, con nuevo soporte para OpenPBR y mejor interoperabilidad con sombreadores de Arnold.
  • Conversión OpenPBR: nuevo preset en el Convertidor de Escenas para convertir materiales al formato OpenPBR introducido en 3ds Max 2025 Update 3.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 Arnold

Estas actualizaciones mejoran la calidad del renderizado, la eficiencia del flujo de trabajo y proporcionan un mejor control sobre materiales y configuraciones de iluminación complejas.

Substance 3.0.5

Substance para 3ds Max se ha actualizado a la versión 3.0.5. 3ds Max 2026 incluye Substance 3.0.5, que utiliza la versión 9.0.0 del motor. Ahora podrás explorar los nuevos sombreadores disponibles con esta actualización e importar activos de Substance 3D directamente en el Slate Material Editor.

Novedades de Autodesk 3ds Max 2026 substance

10. Formación Oficial sobre 3ds Max: programas de butic The New School

Para dominar 3ds Max 2026, es clave contar con una formación especializada y orientada a la práctica. En este sentido, los programas de butic The New School se destacan por su enfoque práctico y su alto nivel de especialización y oficialidad.

Máster Oficial de Visualización Arquitectónica

  • Formación profesional con un enfoque técnico.
  • Docentes certificados por Autodesk.
  • Integración con herramientas como V-Ray, Corona Renderer y Unreal Engine.

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Máster de Infoarquitectura fotorrealista

  • Ideal para renderistas freelance y estudios especializados en imágenes para concursos y el sector inmobiliario.
  • Mezcla teoría arquitectónica con técnicas avanzadas de composición visual.

👉 Descubre más sobre este máster

Máster de Visualización 3D en Tiempo Real (Unreal Engine)

  • Especialización en arquitectura interactiva.
  • Formación en blueprints, diseño de interacción y realidad virtual.
  • Uso intensivo de modelos de 3ds Max 2026.

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11. Becas 5º Aniversario

Además, fruto de nuestro 5º Aniversario, 2025 comienza con una oportunidad que difícilmente podrás dejar escapar: ABIERTO PLAZO DE SOLICITUD PARA BECA 5º ANIVERSARIO DE HASTA 8.000€

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12. Conclusión

Autodesk 3ds Max 2026 representa un avance significativo en la evolución del software, consolidándose como una herramienta esencial para artistas digitales, estudios de animación, arquitectos y diseñadores industriales. Su enfoque modular, su notable estabilidad y su potencia optimizada lo convierten en una opción imprescindible para quienes buscan eficiencia y versatilidad en sus proyectos.

Sin embargo, el verdadero potencial de 3ds Max 2026 se materializa con una formación adecuada. Programas como los que ofrece butic The New School proporcionan el conocimiento técnico y práctico necesario para dominar esta versión y aprovechar al máximo sus nuevas capacidades.

Con un mercado en constante evolución y una demanda creciente de profesionales altamente capacitados, adquirir experiencia en 3ds Max 2026 no solo significa mejorar habilidades, sino también acceder a nuevas oportunidades laborales en sectores creativos y tecnológicos.

Autodesk 3ds Max 2026

Para finalizar, te compartimos una guía detallada de los principales productos de Autodesk 2026, conforme sean lanzados por la compañía que nos homologa:

Arquitectura / Construcción

Media & Entretenimiento

  • 3ds Max 2026

 

Preguntas frecuentes (FAQS)


 

¿Cuáles son las principales novedades de Autodesk 3ds Max 2026?

Las principales novedades de Autodesk 3ds Max 2026 incluyen una serie de mejoras y nuevas características diseñadas para optimizar el flujo de trabajo y mejorar la calidad visual. Entre las más destacadas se encuentran:

  1. OpenPBR como material predeterminado: este nuevo material basado en la física permite obtener resultados más realistas y coherentes en proyectos 3D, mejorando la interoperabilidad con MaterialX y OpenUSD, y ofreciendo controles intuitivos para una mayor precisión en los materiales.
  2. Mejoras en el rendimiento: se ha optimizado el procesamiento de modificadores como Array, Boolean y Displacement, ofreciendo tiempos de procesamiento más rápidos y un 40% de mejora en las operaciones Boolean. Además, se han realizado mejoras en la velocidad de animación, en el visor y en los flujos de trabajo de CAT y Biped.
  3. Compatibilidad de Vertex Weld con Splines: el modificador Vertex Weld ahora es compatible con Splines, lo que permite soldar vértices abiertos y mejorar la edición de formas complejas, facilitando la reparación de splines abiertas y la unificación de segmentos.
  4. Nuevas herramientas de animación: se ha optimizado la animación en 3ds Max 2026 con un rendimiento mejorado en la interacción en el visor, clonación de capas en CAT y mayor estabilidad en las animaciones de Biped.
  5. Nuevas funciones en el panel de creación: se ha añadido una búsqueda de objetos más eficiente, lo que facilita la localización de elementos en la escena sin navegar por menús complejos.
  6. Actualización de Arnold y Substance: Arnold para 3ds Max ha introducido mejoras en el rendimiento del renderizado, especialmente con objetos de vidrio, y Substance 3.0.5 ahora es compatible con la importación directa de activos 3D en el Slate Material Editor.

 

¿Qué es el Máster Oficial en Visualización Arquitectónica de butic y qué herramientas se utilizan?

El Máster Oficial en Visualización Arquitectónica de butic es un programa de formación avanzado y especializado en la creación de visualizaciones 3D aplicadas al ámbito arquitectónico. Está diseñado para aquellos que desean dominar las técnicas y herramientas necesarias para crear representaciones fotorrealistas de proyectos arquitectónicos, desde el modelado hasta la animación e incluso la realidad virtual.

Este Máster Oficial en Visualización Arquitectónica ofrece una formación integral que cubre todo el proceso de visualización arquitectónica, abordando aspectos técnicos, artísticos y de diseño. Los estudiantes aprenden a manejar herramientas y software de vanguardia que son esenciales para la industria, desarrollando habilidades tanto en el modelado de geometrías como en la creación de materiales, iluminación y texturización, así como en el renderizado y la postproducción de imágenes y animaciones.

Las principales herramientas utilizadas en el máster incluyen:

  • Autodesk 3ds Max 2026: es la herramienta principal en el máster, utilizada para el modelado 3D, renderizado y animación. Los estudiantes aprenden a manejar este software ampliamente utilizado en la industria para crear visualizaciones arquitectónicas de alta calidad.
  • V-Ray: un motor de renderizado que se integra con 3ds Max, utilizado para producir imágenes fotorrealistas con iluminación avanzada, materiales y sombras realistas.
  • Adobe Photoshop: para la postproducción y edición de imágenes renderizadas, permitiendo realizar ajustes y mejoras en la calidad visual.
  • Unreal Engine: para la creación de experiencias inmersivas en realidad virtual (VR) y visualizaciones interactivas en tiempo real.

Además de estas herramientas, el Máster Oficial en Visualización Arquitectónica también incluye técnicas de animación, como las utilizadas en el Character Animation Toolkit (CAT) de 3ds Max y otras tecnologías emergentes en el ámbito de la visualización arquitectónica.

Este programa tiene un enfoque práctico, permitiendo a los estudiantes trabajar en proyectos reales y desarrollar un portafolio profesional mientras aprenden de la mano de expertos de la industria.

 

¿Cuáles son las certificaciones y reconocimientos que obtendré al concluir el Máster Oficial en butic?

Al concluir el Máster Oficial en Visualización Arquitectónica en butic, recibirás certificaciones y reconocimientos internacionales, incluyendo hasta tres títulos: uno propio y dos oficiales universitarios, respaldados por universidades de prestigio como la Cesuma de México y eCampus de Italia. Además, contarás con el aval de importantes empresas tecnológicas del sector, lo que garantiza que tu formación esté alineada con los estándares más altos de la industria. Estos títulos te ofrecen un amplio reconocimiento en América y Europa, asegurando tu perfil profesional en el ámbito de la visualización arquitectónica.