Ir al contenido

Software que utilizarás

Aplicaciones con las que trabajamos y que permiten a nuestro alumnado generar proyectos premiados internacionalmente como estos: Unreal Engine 6After EffectsPremiere

Qué serás capaz de hacer

NOTA IMPORTANTE: ABIERTO PLAZO DE SOLICITUD PARA BECA 5º ANIVERSARIO DE HASTA 8.000€. 

Becas BUTIC de Arquitectura y 3D -5º aniversario-

El Máster de Producción Virtual y Experiencias XR oficial de Unreal Engine está diseñado para profesionales que ya dominan las bases del motor y buscan dar un salto cualitativo en su carrera: desarrollar experiencias inmersivas completas, optimizar flujos de trabajo dominar blueprints y construir un portfolio que les abra puertas del mercado global.

Durante el máster:

  • Dominarás Unreal Engine a nivel profesional y avanzado. Aprenderás a manejar Blueprints de forma compleja, optimizar escenas para distintas plataformas, integrar animación, partículas y sistemas interactivos, y trabajar con herramientas clave para VR, AR y producción virtual.

  • Desarrollarás experiencias inmersivas listas para producción. Cada módulo se enfoca en crear resultados aplicables: configuradores, entornos interactivos, experiencias VR/AR y composiciones para producción virtual, todo optimizado y preparado para entregar a clientes o certámenes.

  • Construirás un portfolio competitivo y validado por expertos. Tu Proyecto Final de Máster no será un simple ejercicio académico: será una pieza profesional diseñada con feedback de especialistas, capaz de presentarse en The Rookies o en reuniones con estudios y empresas reales.

  • Conectarás con la industria y te prepararás para roles de alto valor. Conocerás los flujos de trabajo, roles y herramientas que demandan estudios y agencias de XR, entenderás cómo posicionarte como freelance o dentro de un equipo, y cómo presupuestar y defender tu trabajo en un entorno competitivo.

Este máster no se limita a “enseñar Unreal Engine”: te prepara para destacar como especialista XR, con habilidades técnicas, creativas y estratégicas que te permitan acceder a un mercado en expansión y competir en el ámbito internacional.

Este programa combina seis meses de formación intensiva en directo con hasta seis meses adicionales de desarrollo de Proyecto Final de Máster y módulos complementarios en modalidad flexible. El objetivo es que, al finalizar, no solo amplíes tus competencias técnicas, sino que puedas presentarte ante estudios, clientes y concursos internacionales como un perfil de alto nivel, capaz de liderar proyectos XR de principio a fin.

Unreal Engine 6

 

Estructuración del Máster MBXRIA

El Máster MBXRIA está estructurado en dos bloques formativos complementarios que combinan una base sólida de competencias esenciales con la posibilidad de reforzar tu perfil profesional a través de especializaciones avanzadas, mientras completas tu Proyecto Final de Máster (PFM).

Durante los primeros 6 meses, cursarás en modalidad en directo o en diferido a tu propio ritmo las asignaturas troncales (12 módulos). Este bloque proporciona una formación intensiva que transforma tus capacidades de trabajo real, con una estructura progresiva centrada en crear un portfolio que hable por ti.

En el segundo semestre (hasta 6 meses adicionales):

  • Todos los alumnos deben desarrollar y entregar su Proyecto Final de Máster (PFM), un trabajo profesional que integra todo lo aprendido en el bloque troncal. Este proyecto es obligatorio para completar el Máster, consolidar tu portafolio profesional y obtener el título de: «Máster de Producción virtual y experiencias XR oficial de Unreal Engine + IA (MBXRIA)».
  • Además, tendrás la opción de ampliar tu formación con especializaciones avanzadas, que aportan acreditaciones adicionales reflejadas en tu titulación final. Estas especializaciones se imparten en modalidad online a tu ritmo, de forma que puedas compatibilizarlas con el desarrollo de tu PFM.

Especializaciones disponibles incluidas en las tasas de tu máster:

☑ MBXRIA con especialización en Inteligencia Artificial para visualización
☑ MBXRIA con especialización en esculpido digital con Zbrush
☑ MBXRIA con especialización en postproducción profesional con DaVinci Resolve
☑ MBXRIA con especialización en Computación Espacial con Apple Vision Pro
☑ MBXRIA con especialización en mercado de las Tecnologías Inmersivas

De este modo, el Máster MBXRIA garantiza un itinerario de formación intensiva y completa, donde el PFM y las asignaturas troncales conforman el núcleo obligatorio, y las especializaciones te permiten personalizar tu perfil y aumentar tu valor profesional según tus objetivos y necesidades.

Objetivos del Máster MBXRIA

Los objetivos y retos del Máster de Producción virtual y experiencias XR oficial de Unreal Engine + IA son:

  1. Dominar Unreal Engine en nivel avanzado y profesional, incluyendo optimización, Blueprints complejos, animación, efectos visuales y sistemas XR.
  2. Convertir escenas estáticas en experiencias inmersivas interactivas, listas para VR, AR y MR, aplicando lógica visual y flujos de trabajo reales de la industria.
  3. Desarrollar un portfolio competitivo y orientado a concursos y clientes, con piezas de alto nivel validadas por especialistas y preparadas para certámenes internacionales como The Rookies.
  4. Adquirir habilidades de optimización avanzada, garantizando que proyectos XR sean visualmente impactantes y funcionen con fluidez en diferentes plataformas (Meta Quest, móviles, entornos profesionales).
  5. Dominar la integración de animación, rigging y efectos visuales, aplicando herramientascomo Control Rig y Niagara para crear escenas dinámicas y cinematográficas.
  6. Crear interfaces y aplicaciones interactivas completas, incluyendo configuradores, menús y sistemas de navegación profesional con Widgets en Unreal.
  7. Aprender a producir experiencias VR, AR y MR con calidad comercial, dominando dispositivos, SDKs (ARKit, ARCore) y optimización para plataformas inmersivas.
  8. Integrar contenido 3D con vídeo real para Producción Virtual, utilizando Composure y flujos de rodaje virtual para cine, publicidad y eventos.
  9. Explorar la Inteligencia Artificial aplicada al flujo XR, optimizando procesos creativos, generando moodboards y retocando contenido con IA.
  10. Comprender el ecosistema y roles del sector XR y Producción Virtual, para posicionarse estratégicamente como especialista en un mercado en expansión.
  11. Desarrollar un Proyecto Final profesional, que no sea un simple ejercicio, sino una pieza lista para entrevistas, concursos y clientes, demostrando dominio técnico, creatividad y visión estratégica.

FUNDAE. BECAS Y AYUDAS

  • Formación bonificada para empresas (FUNDAE)

Esta bonificación puede alcanzar hasta el 100% del importe del programa según el caso, ya que todas las empresas en España tienen un crédito asignado a formación de sus trabajadores.

*Bonificación aplicable únicamente a la modalidad online síncrona

  • Becas y ayudas

Infórmate aquí sobre las becas y ayudas a tu disposición. Estudiantes, desempleados y autónomos pueden llegar a tener un trato preferente adicional.

  • Facilidad de pago

En butic no solo financiamos tus estudios permitíendote abonarlos en tantas cuotas mensuales como meses dure tu formación, sino que además hemos establecido una alianza con un colaborador finaciero avalado por la Unión Europea que te permite financiar tus estudios y pagar a tu ritmo en más meses que los que dura tu formación (hasta al menos 24 cuotas), y sin solicitar ningún crédito. Esto puede reducir tu mensualidad a importes cercanos a los 100€, algo excepcional para la calidad de la formación que impartimos. Consulta las condiciones 

financiación becas de alumnos

  • Empleo

El empleo es un asunto crítico para nosotros, de manera que grandes compañías del sector participan activamente en la contratación de la cantera que formamos.

Semanalmente publicamos alrededor de 40 ofertas de empleo/prácticas en el grupo privado de LinkedIn butic Alumni, solo accesible para alumnos y antiguos alumnos de butic.

Los alumnos de butic, tendrán la oportunidad de realizar prácticas reguladas a través de un Convenio Empresa – Escuela, lo que les aporta la experiencia de aplicar sus nuevas competencias en un entorno laboral real.

¿Qué opinan nuestros alumnos?

¡Descubre más opiniones de nuestros alumnos en Google!

Elementos diferenciadores

  1. Aprende el estándar de la industria en tiempo real Dominarás Unreal Engine como lo usan los grandes estudios, creando escenas optimizadas que funcionan en cine, VR, AR y experiencias interactivas.
  2. Construye aplicaciones completas y reales (Desktop – VR – AR – Mobile) No te quedarás en ejercicios aislados: desarrollarás proyectos profesionales que integran interacción, narrativa y optimización.
  3. Potencia tu visión creativa al máximo nivel No solo aprenderás técnica: también entrenarás la mirada artística con composición fotográfica, narrativa cinematográfica y teoría del color, pasando de técnico a creador.
  4. Acompañamiento personalizado para tu crecimiento. Tendrás seguimiento continuo de tu progreso, con feedback directo de instructores y profesionales en activo, asegurando que tu evolución sea sólida y constante.
  5. Domina las herramientas que marcan el futuro Trabajarás con las tecnologías más punteras del sector, desde Unreal Engine hasta sistemas avanzados de XR, IA aplicada y flujos de computación espacial.
  6. Prepárate para el futuro con Apple Vision Pro y Computación Espacial Serás de los primeros en conocer y experimentar con las tecnologías que están transformando la interacción entre mundo físico y digital.
  7. Proyectos inmersivos que conquistan el Metaverso Saldrás listo para crear experiencias XR completas y funcionales que impacten en sectores como marketing, entretenimiento, arquitectura o simulación

  8. Aprende de los mejores profesionales en activo Tus instructores son expertos que hoy trabajan en rodajes virtuales, producción XR y proyectos internacionales. Lo que aprendas aquí es exactamente lo que se está haciendo en la industria real.

  9. Formación oficial con aval de líderes del sector Obtendrás una acreditación única que une titulación oficial y el prestigio de butic, para posicionarte con credenciales que marcan la diferencia.
  10. Acceso a licencias y ventajas profesionales Tendrás acceso a licencias educativas de las herramientas más importantes del programa y a ciertos descuentos exclusivos.

  11. ¿Por qué butic y no otra opción educativa?
Coworking Aula

Requisitos de acceso

  • Poseer conocimientos sólidos de Unreal Engine

Este requisito deberá ser acreditado en el proceso de matriculación

Salidas profesionales

Tras completar el Máster de Producción virtual y experiencias XR oficial de Unreal Engine + IA, estarás capacitado para incorporarte a un mercado laboral en plena expansión, donde la demanda de perfiles híbridos —creativos, técnicos y estratégicos— no deja de crecer. Gracias a la combinación de narrativa visual, dominio técnico y enfoque profesional aplicado, podrás integrarte en equipos multidisciplinares o liderar proyectos de visualización en tiempo real en múltiples sectores. Según tu trayectoria podrás optar a los siguientes roles:

  • Especialista en Producción Virtual para cine, publicidad y eventos
  • Diseñador y Desarrollador de Experiencias XR (VR, AR y MR)
  • Technical Artist para estudios de videojuegos y proyectos XR
  • Experto en Optimización y Rendimiento para XR
  • Desarrollador de Aplicaciones Interactivas
  • Especialista en Animación y Rigging para XR
  • Artista de Efectos Visuales con Niagara
  • Integrador de Producción Virtual con Composure
  • Consultor o Freelance en Tecnologías Inmersivas
  • Desarrollador de soluciones para Computación Espacial

Gracias a la combinación de formación intensiva y la acreditación oficial de Epic Games Unreal Engine, este Máster te posiciona como un perfil altamente competitivo en un mercado donde la demanda de profesionales de 3D especializados sigue creciendo en Europa y América. creciendo en Europa y América.

Reference Studio

Reference Studio es una iniciativa de butic que, por primera vez en España, maximiza la permeabilidad hacia las recomendaciones de la industria para que éstas se plasmen en la realidad educativa. Para ello, elegimos anualmente un colaborador (uno para cada una de nuestras áreas formativas) que nos ayuda a lograr nuestra misión: impartir la mejor formación existente en nuestro país. Con este modelo de colaboración, educación y empresa van de la mano para liderar con garantía la adquisición de habilidades y competencias que requiere el mercado.

El claustro, con su experiencia y compromiso, convierte cada módulo en una oportunidad única de aprendizaje, conexión y crecimiento profesional. Este máster no solo forma, sino que conecta a los profesionales con quienes están transformando el sector desde dentro. Un auténtico punto de encuentro entre el conocimiento, la innovación y la realidad profesional.

Beauty and THE BIT

Estudio internacional de referencia en visualización arquitectónica. Considerado el mejor estudio español de Visualización 3D.

Un claustro excepcional

Director de área

Ivan-Gomez-VT-LAB

Iván Gómez Rodríguez

CO-Founder at Aelion.io y CEO de VT-Lab. Experto en IA para el sector AECO y Director del Área de Formación Oficial en Infoarquitectura, Visualización en Tiempo Real y VFX, Metaverso y Gemelos Digitales y miembro del Consejo Educativo de butic

Coordinadores

César Maestre

César Maestre

Coordinador académico del Área de Formación Oficial en Unreal Engine, Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games e Instructor Certificado de Autodesk 3ds Max. Coordinador de Virtual Production con Unreal Engine en MBC

Instructores

César Maestre

César Maestre

Coordinador académico del Área de Formación Oficial en Unreal Engine, Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games e Instructor Certificado de Autodesk 3ds Max. Coordinador de Virtual Production con Unreal Engine en MBC

Carlos Bolívar

Carlos Bolívar

Cofundador y director de experiencias XR en Distrito XR

Paula Reboleiro

Paula Reboleiro Regalado

Instructora Autorizada Oficial de Autodesk. Real Time Artist

Manu Hernandez Salazar

Manuel Hernández Salazar

CEO SURREAL BYTES | FILMMAKER & VFX SUPERVISOR | UNREAL ENGINE). Coordinador del Área de Producción Virtual y Cinematografía en tiempo real (Unreal Connectors)

Fernando Gómez

Fernando Gómez Arroyo

Fundador y CTO en Isostopy

Estefany Duran

Estefany Durán Fonseca

Co-founder, Project manager, UX designer y Art Director en Cuarta Pared VR