ATENCIÓN: este Máster se imparte solo en modalidad diferida. Si lo que necesitas es el programa equivalente impartido en DIRECTO. Pulsa en la siguiente imagen.
NOTA IMPORTANTE: ABIERTO PLAZO DE SOLICITUD PARA BECA 5º ANIVERSARIO DE HASTA 8.000€.
Nuestro objetivo es acompañar al alumno en el proceso de adquisición de los conocimientos técnicos y estéticos que le lleven a poder competir en el mundo de la producción audiovisual, siendo capaces de elaborar los proyectos más complejos posibles con en entornos de tiempo real.
Creemos en la técnica como base fundamental para el desarrollo profesional, pero no como objetivo en sí mismo.
El aprendizaje global se realizará en dos niveles formativos, que llevarán al alumno en su camino formativo desde la adquisición de los conocimientos básicos de las herramientas más elementales, hasta el desarrollo de las técnicas más avanzadas de la mano de las herramientas punteras en el sector audiovisual, como lo es Unreal Engine.
El alumno obtendrá la capacitación necesaria para llevar proyectos audiovisuales al entorno virtual, y de esta manera, poder desplazarse libremente por los mismos, interactuar y realizar modificaciones en tiempo real.
Para completar la formación, el alumno desarrollará tanto un proyecto transversal a las clases, como un Proyecto Final, en el cual desarrollará un entorno de muy alto nivel, obteniendo del mismo imágenes y vídeos de calidad hiperrealista, tanto en formato tradicional como 360. Se desarrollarán aplicaciones interactivas para plataforma móvil, escritorio y HMD, y se le brindará la posibilidad de explorar los límites que ofrece esta tecnología para que desarrolle sus propias soluciones, únicas y originales.
Por último, se realizará la planificación, seguimiento y ejecución del Proyecto Final de Grado (PFG) con clases específicas estructuradas para tal fin y de tal manera que el estudiante, al finalizar el Grado, tenga un trabajo audiovisual importante con el que presentarse tanto a las empresas del
sector, como a los más reconocidos concursos a nivel nacional e internacional.
TITULACIONES OFICIALES E INTERNACIONALES
Este Grado es el único en todo el mundo hispanohablante que te permite obtener hasta tres títulos, tanto propios como oficiales universitarios, y tanto en América como en la Europa. En butic no tendrás que elegir entre título oficial o título propio, ya que con la realización de este programa podrás obtener ambos títulos certificados por Universidades de prestigio en Europa y América.
Título propio «Grado Profesional de Visualización y VR» emitido por butic The New School en calidad de Centro de Formación Oficial de varias compañías.
Título oficial en América de la “Maestría en Visualización Arquitectónica e Infoarquitectura en Tiempo Real” con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) de la Secretaría de Educación Pública de México (SEP), a través de la Universidad CESUMA.
Título oficial en Europa en “Máster Oficial de Visualización 3D” expedido por eCampus University, una de las principales universidades online europeas con más de 50.000 alumnos.
Doble Certificación Oficial reconocida internacionalmente:
Al finalizar el Programa Formativo, habrás obtenido las acreditaciones oficiales de Autodesk y Unreal Engine vinculadas a sus tecnologías. El acceso a las mismas es exclusivo de Programas realizados en Escuelas Oficiales de Autodesk (ATC) y Epic Games (UATP).
FUNDAE. BECAS Y AYUDAS
Formación bonificada para empresas (FUNDAE)
Esta bonificación puede alcanzar hasta el 100% del importe del programa según el caso, ya que todas las empresas en España tienen un crédito asignado a formación de sus trabajadores.
*Bonificación aplicable únicamente a la modalidad online síncrona
Becas y ayudas
Infórmate aquí sobre las becas y ayudas a tu disposición. Estudiantes, desempleados y autónomos pueden llegar a tener un trato preferente adicional.
Facilidad de pago
En butic no solo financiamos tus estudios permitíendote abonarlos en tantas cuotas mensuales como meses dure tu formación, sino que además hemos establecido una alianza con un colaborador finaciero avalado por la Unión Europea que te permite financiar tus estudios y pagar a tu ritmo en más meses que los que dura tu formación (hasta al menos 24 cuotas), y sin solicitar ningún crédito. Esto puede reducir tu mensualidad a importes cercanos a los 100€, algo excepcional para la calidad de la formación que impartimos. Consulta las condiciones
Empleo
El empleo es un asunto crítico para nosotros, de manera que grandes compañías del sector participan activamente en la contratación de la cantera que formamos.
Semanalmente publicamos alrededor de 40 ofertas de empleo/prácticas en
el grupo privado de LinkedIn butic Alumni, solo accesible para alumnos y antiguos alumnos de butic.
Los alumnos de butic, tendrán la oportunidad de realizar prácticas reguladas a través de un Convenio Empresa – Escuela, lo que les aporta la experiencia
de aplicar sus nuevas competencias en un entorno laboral real.
The Rookies 2025 reconoce a butic The New School como la 2ª mejor institución española en Visualización 3D.
Trabajo en tiempo real
Explicamos en profundidad el plugin estrella del sector para transformar escenas de motores de render estáticos en escenas de Unreal Studio.
Creación de App completas a partir de un proyecto profesional real
Creación de App completas a partir de un proyecto profesional real (Desktop – VR – AR – Mobile), lo cual aporta un valor diferencial de cara al portfolio del candidato.
Desarrollo la visión creativa del alumno
Se desarrolla la visión creativa del alumno, abordando temas como la composición fotográfica, narrativa cinematográfica o el significado del color.
Aprendizaje continuo
Continuo seguimiento de estado y aprendizaje del candidato.
Formación en las herramientas más innovadoras
Formación en las más punteras y actuales herramientas utilizadas en el sector
Apple Vision Pro
Programa centrado en el sector de la computación espacial que Apple pone en marcha en 2024.
Trabajo en proyectos inmersivos
Formación que capacita para abordar cualquier tipo de proyecto inmersivo en el Metaverso.
Instructores que son profesionales en activo del sector
Formación impartida por profesionales en activo del sector.
Centro Autorizado por las compañías líderes del sector
Formación oficial avalada por las compañías líderes del sector, así como por las empresas más relevantes del mercado.
Acceso a licencias educativas
Acceso a las licencias educativas de las herramientas principales del programa de estudios o descuentos educativos (según política de la compañía propietaria del sowtware).
Te formamos para un futuro lleno de posibilidades. Cuando finalices tu formación, según las competencias adquiridas, podrás desarrollarte profesionalmente como:
Infografista3D en tiempo real para todas las industrias
Especialista en Infoarquitecturaen tiempo real
Desarrollador de Unreal Engine
Desarrollador de experiencias interactivas para VR/AR/XR
Técnico en Unreal Engine para Producción Virtual
Desarrollador de experiencias de realidades inmersivas XR
Desarrollo de contenidos en tiempo real para la industria 4.0, el marketing, la reconstrucción histórica o la formación de trabajadores
Desarrollo de contenidos en tiempo real para la arquitectura, ingeniería, construcción y mantenimiento
Cinematografía y VFX en tiempo real
Sector de los videojuegos
Experto en Infografía 3D fotorrealista y visualización arquitectónica
Experto en renderizado fotorrealista con Vray
Especialista en Infoarquitectura en tiempo real
Las principales salidas profesionales de estos perfiles se encuentran tanto en el sector de la arquitectura, ingeniería y construcción (estudios de arquitectura, interiorismo o diseño de producto, departamentos de infoarquitectura en empresas constructoras, establecimiento por cuenta propia o freelance a nivel de proyectos de infoarquitectura), así como empresas dedicadas a la producción audiovisual en cualquier otro sector de actividad Media&Entertainment (Cine, VFX, TV, Videojuegos, Animación), o sectores como la medicina, la simulación científica, la automoción, el marketing, etc.
Reference Studio
Reference Studio es una iniciativa de butic que, por primera vez en España, maximiza la permeabilidad hacia las recomendaciones de la industria para que éstas se plasmen en la realidad educativa. Para ello, elegimos anualmente un colaborador (uno para cada una de nuestras áreas formativas) que nos ayuda a lograr nuestra misión: impartir la mejor formación existente en nuestro país. Con este modelo de colaboración, educación y empresa van de la mano para liderar con garantía la adquisición de habilidades y competencias que requiere el mercado.
Estudio internacional de referencia en visualización arquitectónica. Considerado el mejor estudio español de Visualización 3D.
Un claustro excepcional
Director de área
Iván Gómez Rodríguez
CO-Founder at Aelion.io y CEO de VT-Lab. Experto en IA para el sector AECO y Director del Área de Formación Oficial en Infoarquitectura, Visualización en Tiempo Real y VFX, Metaverso y Gemelos Digitales y miembro del Consejo Educativo de butic
Coordinadores
César Maestre
Coordinador académico del Área de Formación Oficial en Unreal Engine, Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games e Instructor Certificado de Autodesk 3ds Max. Coordinador de Virtual Production con Unreal Engine en MBC
Jacob García
Coordinador académico del Área de Visualización 3D e Instructor Autorizado Oficial de Autodesk. Fundador del estudio Claroscuro
Instructores
César Maestre
Coordinador académico del Área de Formación Oficial en Unreal Engine, Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games e Instructor Certificado de Autodesk 3ds Max. Coordinador de Virtual Production con Unreal Engine en MBC
Óscar Salmerón
Director de Desarrollo Creativo en Mediarender Studio
Arantxa Musgo
Interiorista
Carlos Bolívar
Cofundador y director de experiencias XR en Distrito XR
Paula Reboleiro Regalado
Instructora Autorizada Oficial de Autodesk. Real Time Artist
Jacob García
Coordinador académico del Área de Visualización 3D e Instructor Autorizado Oficial de Autodesk. Fundador del estudio Claroscuro
Manuel Hernández Salazar
CEO SURREAL BYTES | FILMMAKER & VFX SUPERVISOR | UNREAL ENGINE). Coordinador del Área de Producción Virtual y Cinematografía en tiempo real (Unreal Connectors)
Fernando Gómez Arroyo
Fundador y CTO en Isostopy
Estefany Durán Fonseca
Co-founder, Project manager, UX designer y Art Director en Cuarta Pared VR
Ignacio Álvarez-Monteserin
Arquitecto, socio fundador y director de Show me the project
Duración: 12 meses
| Online con Certificación Oficial
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