NOTA IMPORTANTE: ABIERTO PLAZO DE SOLICITUD PARA BECA 5º ANIVERSARIO DE HASTA 8.000€.
En una economía cada vez más visual, quien domina la narrativa 3D tiene la capacidad de emocionar, convencer y liderar. Este máster no es solo una formación técnica: es una experiencia transformadora que te prepara para crear impacto real con tus visualizaciones.
El Máster de especialización en visualización 3D en Tiempo Real oficial de Unreal Engine se plantea como un espacio de aprendizaje donde la técnica y la creatividad convergen para permitir la expresión de conceptos complejos a través de imágenes y vídeo. Podrás explorar tus propios límites creativos y descubrir el potencial de la visualización para diseñar escenas que vendan y compitan al máximo nivel internacional.
El objetivo principal del programa es proporcionar una formación sólida en el uso de Unreal Engine aplicada a la visualización 3D, abarcando tanto los aspectos técnicos como los creativos, permitiéndote convertir tus ideas en entornos realistas. A lo largo del máster, se fomenta la comprensión profunda de las herramientas y los procesos necesarios para desarrollar proyectos visuales que respondan a las necesidades actuales de sectores como la arquitectura, el diseño, la industria audiovisual o los videojuegos.
El papel de la visualización en la sociedad digital nos impulsa a aprender a representar ideas, espacios y narrativas de forma emocionante, clara y efectiva. Este máster no solo busca el dominio técnico, sino también el desarrollo de una mirada crítica y creativa sobre cómo se construye y comunica tu lenguaje visual en el mundo contemporáneo.
Durante el segundo semestre, además, podrás personalizar tu especialización a través de módulos complementarios en modalidad flexible, mientras desarrollas tu Proyecto Final de Máster: una pieza profesional que será el núcleo de tu portfolio, validada por especialistas y lista para presentarse en concursos internacionales como The Rookies, o ante estudios, clientes y empresas reales.
Estructuración del Máster MBVRIA
El Máster MBVRIA está estructurado en dos bloques formativos complementarios que combinan una base sólida de competencias esenciales con la posibilidad de reforzar tu perfil profesional a través de especializaciones avanzadas, mientras completas tu Proyecto Final de Máster (PFM).
Durante los primeros 6 meses, cursarás en modalidad en directo o en diferido a tu propio ritmo las asignaturas troncales (8 módulos). Este bloque proporciona una formación intensiva que transforma tus capacidades de trabajo real, con una estructura progresiva centrada en crear un portfolio que hable por ti.
En el segundo semestre (hasta 6 meses adicionales):
Todos los alumnos deben desarrollar y entregar su Proyecto Final de Máster (PFM), un trabajo profesional que integra todo lo aprendido en el bloque troncal. Este proyecto es obligatorio para completar el Máster, consolidar tu portafolio profesional y obtener el título de: «Máster de especialización en Visualización 3D en Tiempo Real oficial de Unreal Engine (MBVRIA)».
Además, tendrás la opción de ampliar tu formación con especializaciones avanzadas, que aportan acreditaciones adicionales reflejadas en tu titulación final. Estas especializaciones se imparten en modalidad online a tu ritmo, de forma que puedas compatibilizarlas con el desarrollo de tu PFM.
Especializaciones disponibles incluidas en las tasas de tu máster:
☑ MBVRIA con especialización en Inteligencia Artificial para visualización: innovación y nuevas tecnologías
☑ MBVRIA con especialización en esculpido digital con ZBrush
☑ MBVRIA con especialización eniniciación a la programación gráfica. Blueprints
☑ MBVRIA con especialización en animación de personajes en Unreal Engine: del Rigging al Control Rig
☑ MBVRIA con especialización en computación espacial con Apple Vision Pro (Masterclass)
☑ MBVRIA con especialización en mercado de las tecnologías inmersivas (Masterclass)
☑ MBVRIA con especialización en efectos visuales con Niágara: partículas que transforman tu escena
De este modo, el Máster MBVRIA garantiza un itinerario de formación intensiva y completa, donde el PFM y las asignaturas troncales conforman el núcleo obligatorio, y las especializaciones te permiten personalizar tu perfil y aumentar tu valor profesional según tus objetivos y necesidades.
Objetivos del Máster MBVRIA
Los objetivos y retos del Máster de especialización en Visualización 3D en Tiempo Real oficial de Unreal Engine son:
Dominar Unreal Engine como herramienta de visualización profesional. No solo aprenderás a usarlo: lo aplicarás con criterio técnico y artístico para crear escenas impactantes, realistas y funcionales.
Llevar tus visualizaciones del render estático a la experiencia inmersiva. Dominarás la narrativa en tiempo real: recorridos interactivos, cámaras dinámicas, iluminación adaptable y espacios que responden al usuario.
Aprender a contar historias visuales con intención. Porque en una economía visual no gana quien más brilla, sino quien mejor comunica. Cada escena será una narración visual clara, atractiva y efectiva.
Desarrollar una mentalidad crítica y creativa. Este máster no forma operadores: forma autores visuales capaces de cuestionar, proponer y destacar en un mercado visualmente saturado.
Aplicar flujos de trabajo reales del sector visual internacional. Desde la importación de modelos hasta la producción final, entenderás cómo se organiza un pipeline profesional en estudios de visualización y videojuegos.
Conectar con múltiples sectores profesionales. Arquitectura, diseño, real estate, videojuegos, cine, educación o marketing experiencial. Aprenderás a adaptar tus escenas a distintos públicos y finalidades.
Explorar el potencial creativo del tiempo real. Desarrollarás escenas y experiencias no solo técnicamente impecables, sino también expresivas, personales y visualmente potentes.
Construir un portfolio competitivo a nivel internacional. Cada entrega suma. Y el Proyecto Final de Máster será tu carta de presentación profesional ante estudios, concursos y clientes.
Especializarte según tu perfil a través de módulos flexibles. Podrás enfocar tu formación hacia campos como la cinematografía virtual, el diseño interactivo o la creación de entornos estilizados, sin perder la base sólida común.
Trabajar como lo hacen los profesionales, con exigencia y acompañamiento. La formación se basa en prácticas, feedback experto y escenarios reales. Lo que produces tiene una función, un estándar y una exigencia profesional.
Convertirte en un perfil visual de nueva generación. Saldrás preparado para liderar proyectos visuales en tiempo real, aportar valor creativo y técnico en estudios internacionales y abrirte camino con herramientas que están redefiniendo la industria.
FUNDAE. BECAS Y AYUDAS
Formación bonificada para empresas (FUNDAE)
Esta bonificación puede alcanzar hasta el 100% del importe del programa según el caso, ya que todas las empresas en España tienen un crédito asignado a formación de sus trabajadores.
*Bonificación aplicable únicamente a la modalidad online síncrona
Becas y ayudas
Infórmate aquí sobre las becas y ayudas a tu disposición. Estudiantes, desempleados y autónomos pueden llegar a tener un trato preferente adicional.
Facilidad de pago
En butic no solo financiamos tus estudios permitíendote abonarlos en tantas cuotas mensuales como meses dure tu formación, sino que además hemos establecido una alianza con un colaborador finaciero avalado por la Unión Europea que te permite financiar tus estudios y pagar a tu ritmo en más meses que los que dura tu formación (hasta al menos 24 cuotas), y sin solicitar ningún crédito. Esto puede reducir tu mensualidad a importes cercanos a los 100€, algo excepcional para la calidad de la formación que impartimos. Consulta las condiciones
Empleo
El empleo es un asunto crítico para nosotros, de manera que grandes compañías del sector participan activamente en la contratación de la cantera que formamos.
Semanalmente publicamos alrededor de 40 ofertas de empleo/prácticas en el grupo privado de LinkedIn butic Alumni, solo accesible para alumnos y antiguos alumnos de butic.
Los alumnos de butic, tendrán la oportunidad de realizar prácticas reguladas a través de un Convenio Empresa – Escuela, lo que les aporta la experiencia de aplicar sus nuevas competencias en un entorno laboral real.
¿Qué opinan nuestros alumnos?
¡Descubre más opiniones de nuestros alumnos en Google!
Trabajo en tiempo real
Trabajo en tiempo real. Explicamos en profundidad el plugin estrella del sector para transformar escenas de motores de render estáticos en escenas de Unreal Studio.
Valor diferencial en el portfolio
Creación de App completas a partir de un proyecto profesional real.(Desktop – VR – AR – Mobile), lo cual aporta un valor diferencial de cara al portfolio del candidato.
Desarrollo de la creatividad del alumno
Desarrollo visión creativa del alumno. Se desarrolla la visión creativa del alumno, abordando temas como la composición fotográfica, narrativa cinematográfica o el significado del color.
Acceso a las herramientas más punteras del momento
Aprendizaje continuo. Continuo seguimiento de estado y aprendizaje del candidato
Formación en las herramientas más innovadoras. Formación en las más punteras y actuales herramientas utilizadas en el sector.
Programa centrado en la computación espacial con Apple Vision pro
Apple Vision Pro. Programa centrado en el sector de la computación espacial que Apple pone en marcha en 2024.
Proyectos relacionados con la metodología inmersiva
Trabajo en proyectos inmersivos. Formación que capacita para abordar cualquier tipo de proyecto inmersivo en el Metaverso.
Impartida por profesionales en activo del área especializada
Instructores que son profesionales en activo del sector. Formación impartida por profesionales en activo del sector.
Formación oficial avalada por las compañías líderes del sector
Formación oficial avalada por las compañías líderes del sector, así como por las empresas más relevantes del mercado.
Acceso a las licencias educativas de las herramientas principales del programa de estudios
Acceso a las licencias educativas de las herramientas principales del programa de estudios o descuentos educativos (según política de la compañía propietaria del software).
Acceso a diferentes acreditaciones oficiales
Acreditación única que aúna titulación oficial y propia junto con certificaciones oficiales de estos estudios.
Poseer conocimientos de álgebra básica (funciones)
Poseer buena visión espacial y costumbre de visualizar planos a nivel arquitectónico (plantas, alzados, etc.)
Salidas profesionales
Tras completar el Máster de especialización en Visualización 3D en Tiempo Real con Unreal Engine, estarás capacitado para incorporarte a un mercado laboral en plena expansión, donde la demanda de perfiles híbridos —creativos, técnicos y estratégicos— no deja de crecer. Gracias a la combinación de narrativa visual, dominio técnico y enfoque profesional aplicado, podrás integrarte en equipos multidisciplinares o liderar proyectos de visualización en tiempo real en múltiples sectores. Según tu trayectoria previa, intereses y portfolio final, podrás optar a los siguientes roles:
Especialista en visualización arquitectónica en tiempo real, capaz de transformar modelos 3D en experiencias inmersivas y navegables para clientes, concursos o promoción inmobiliaria.
Artista de entornos 3D (Environment Artist), con capacidad para crear escenas realistas o estilizadas desde cero, optimizadas para visualización, VR o motores de juego.
Diseñador de experiencias interactivas, orientado a arquitectura, museografía, marketing o diseño de producto, integrando navegación, interacción y visualización avanzada.
Cinematic Designer o artista de cinemáticas, especializado en contar historias visuales dentro de Unreal Engine mediante cámaras, iluminación, sonido y montaje audiovisual.
Especialista en lighting y postproducción en tiempo real, con dominio de técnicas avanzadas de iluminación, materiales y efectos visuales para lograr acabados de nivel cinematográfico.
Generalista 3D para estudios de visualización, con competencias completas: modelado, materiales, iluminación, animación y composición en un solo perfil técnico y creativo.
Desarrollador visual para proyectos de realidad virtual o aumentada, orientado a aplicaciones educativas, comerciales o culturales que requieran experiencias visuales inmersivas.
Perfil técnico-creativo para estudios de videojuegos, aplicando habilidades visuales en proyectos que combinan arte, diseño y funcionalidad dentro de Unreal Engine.
Consultor o formador en visualización 3D y tiempo real, con capacidad para liderar equipos, diseñar flujos de trabajo e implementar Unreal en entornos profesionales diversos.
Productor visual para estudios de arquitectura, agencias creativas o empresas de real estate, responsable de transformar proyectos en piezas impactantes para clientes e inversores.
Freelance visual o creador independiente, con capacidad para gestionar encargos, diseñar contenido propio, presentarse a concursos internacionales como The Rookies, y abrirse camino como autor visual.
Las principales salidas profesionales de estos perfiles se encuentran tanto en el sector de la arquitectura, ingeniería y construcción (estudios de arquitectura, interiorismo o diseño de producto, departamentos de infoarquitectura en empresas constructoras, establecimiento por cuenta propia o freelance a nivel de proyectos de infoarquitectura), así como empresas dedicadas a la producción audiovisual en cualquier sector de actividad (Cine, VFX, TV, medicina, simulación científica, automoción, marketing, etc.)
Reference Studio
Reference Studio es una iniciativa de butic que, por primera vez en España, maximiza la permeabilidad hacia las recomendaciones de la industria para que éstas se plasmen en la realidad educativa. Para ello, elegimos anualmente un colaborador (uno para cada una de nuestras áreas formativas) que nos ayuda a lograr nuestra misión: impartir la mejor formación existente en nuestro país. Con este modelo de colaboración, educación y empresa van de la mano para liderar con garantía la adquisición de habilidades y competencias que requiere el mercado.
El claustro, con su experiencia y compromiso, convierte cada módulo en una oportunidad única de aprendizaje, conexión y crecimiento profesional. Este máster no solo forma, sino que conecta a los profesionales con quienes están transformando el sector desde dentro. Un auténtico punto de encuentro entre el conocimiento, la innovación y la realidad profesional.
Estudio internacional de referencia en visualización arquitectónica. Considerado el mejor estudio español de Visualización 3D.
Un claustro excepcional
Director de área
Iván Gómez Rodríguez
CO-Founder at Aelion.io y CEO de VT-Lab. Experto en IA para el sector AECO y Director del Área de Formación Oficial en Infoarquitectura, Visualización en Tiempo Real y VFX, Metaverso y Gemelos Digitales y miembro del Consejo Educativo de butic
Coordinadores
César Maestre
Coordinador académico del Área de Formación Oficial en Unreal Engine, Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games e Instructor Certificado de Autodesk 3ds Max. Coordinador de Virtual Production con Unreal Engine en MBC
Instructores
César Maestre
Coordinador académico del Área de Formación Oficial en Unreal Engine, Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games e Instructor Certificado de Autodesk 3ds Max. Coordinador de Virtual Production con Unreal Engine en MBC
Arantxa Musgo
Interiorista
Carlos Bolívar
Cofundador y director de experiencias XR en Distrito XR
Paula Reboleiro Regalado
Instructora Autorizada Oficial de Autodesk. Real Time Artist
Manuel Hernández Salazar
CEO SURREAL BYTES | FILMMAKER & VFX SUPERVISOR | UNREAL ENGINE). Coordinador del Área de Producción Virtual y Cinematografía en tiempo real (Unreal Connectors)
Fernando Gómez Arroyo
Fundador y CTO en Isostopy
Ignacio Álvarez-Monteserin
Arquitecto, socio fundador y director de Show me the project
Duración: 12 meses
| Online con Certificación Oficial
Solicita más información
Déjanos tus datos y te asignaremos un orientador académico que se pondrá en contacto contigo para proporcionarte toda la información sobre este programa de estudios.