Workshop «Mastering Projections in Nuke»
Impartido por Nacho Thomas, Environment-Generalist Supervisor de DNEG
Modalidades
Presencial y Online en directo
Fecha de inicio
31/10/2018
Horario
De 18:00 a 22:00 horas
Becas Sexto Aniversario: PLAZO ABIERTO
Modalidades
Presencial y Online en directo
Fecha de inicio
31/10/2018
Horario
De 18:00 a 22:00 horas
En muchas ocasiones, los renders 3D no son lo suficientemente satisfactorios o no alcanzan el grado de fotorrealismo/estilizado que pretendemos. Con este workshop, pretendemos mejorar considerablemente los renders en post-producción mediante la construcción de una serie de herramientas en Nuke.
Este es un workshop fundamentalmente técnico, lleno de expresiones, botones y nodos poco frecuentes pero en el que también desarrollaremos un matte painting completo como ejemplo.
Usaremos Python y TCL muy básico, pero no es necesario saber programar. Lo que se pretender es crear sistemas para automatizar el trabajo más tedioso y dejar que los artistas puedan centrarse en la creación y minimizar las trabas técnicas.
La realización del workshop no requiere el manejo de ningún tipo de estación de trabajo.
Este workshop es un programa AVANZADO destinado a profesionales y especialmente diseñado para:
Nos centraremos en desarrollar herramientas para mejorar nuestros renders en Nuke mediante proyecciones, no en aprender a proyectar.