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En DIRECTO - Formación Oficial online en directo en grupos programados sobre Visualización 3D, ArchVIZ, Unreal Engine y Realidades Inmersivas XR

Si no lo haces tú, no lo hará nadie: mi evolución profesional en 3D y producción audiovisual

Con Daniel Latorre (CEO de THE HIDDEN ROOM), César Maestre (Coordinador de Virtual Production en MBC y UAI partner for Epic Games) y Paula Reboleiro (Real Time Artist & Unreal Engine Educator)

Modalidades

Online en directo

Fecha de inicio

21/04/2026

Horario

19:00 h (CEST)

Duración

1 hora y media aproximadamente

Presentación

Una conversación honesta sobre evolución profesional. Desde más de 25 años en el sector audiovisual y 1500 proyectos reales, hasta el momento en que la estabilidad dejó de ser suficiente. La pandemia como punto de inflexión, la necesidad de reinventarse, la apuesta por una formación exigente y la decisión de crear una marca propia. Una charla sobre experiencia, adaptación y la responsabilidad de elegir hacia dónde quieres ir.

Más de 25 años en el sector audiovisual, más de 1.500 proyectos reales… y un momento clave en el que la estabilidad dejó de ser suficiente. La pandemia marcó un punto de inflexión: adaptarse o quedarse atrás. A partir de ahí, formación exigente, cambio de rumbo y la decisión de construir una marca propia.

Esta no es una charla sobre técnica ni sobre proyectos. Es un recorrido real por una trayectoria profesional: decisiones difíciles, momentos incómodos y la necesidad constante de reinventarse cuando el contexto cambia. Sin guion perfecto. Sin filtros.

Desde unos inicios técnicos, trabajando bajo presión en proyectos reales, hasta la evolución hacia la visualización, el storytelling y el uso de herramientas como Unreal Engine, el foco no está en el “qué”, sino en el “cómo” y el “por qué”. Cómo pasas de ejecutar a crear. Cómo dejas de representar para empezar a emocionar.

También hablaremos de lo que no se suele contar: la incomodidad cuando todo “va bien” pero ya no es suficiente, el impacto de la inteligencia artificial en el sector y la responsabilidad de entender qué valor aportas tú en un entorno que cambia cada vez más rápido.

El cierre es una decisión: crear algo propio. Nacen nuevas marcas, nuevas formas de trabajar y una nueva etapa más alineada con lo que realmente importa.

Porque, al final, hay un momento en el que tienes que elegir hacia dónde quieres ir. Y si no lo haces tú, no lo hará nadie.

Una sesión para quienes saben que evolucionar no es una opción, sino una necesidad. 🚀

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Ponentes

Daniel Latorre
César Maestre
Paula Reboleiro

A quién va dirigido

  • Profesionales del sector audiovisual que buscan evolucionar en su carrera y adaptarse a nuevas tecnologías.
  • Artistas y técnicos 3D interesados en producción virtual, visualización y storytelling con Unreal Engine.
  • Emprendedores creativos que quieren aprender de experiencias reales sobre cómo crear su propia marca o negocio en el sector.
  • Estudiantes y recién graduados que desean comprender cómo construir una trayectoria profesional sólida en 3D y producción audiovisual.
  • Cualquier persona en transición profesional que quiera inspirarse en decisiones estratégicas, adaptación al cambio y desarrollo de habilidades en un sector en constante evolución.

En resumen: es para quienes quieren aprender cómo evolucionar profesionalmente, adaptarse al cambio y tomar el control de su carrera en 3D y producción audiovisual.

Requisitos de acceso:

  • Dado que la reunión es online: conexión a Internet, altavoces y micrófono (si quieres interactuar en directo durante el evento y disfrutar al máximo de la experiencia)

Agenda

1. Inicios profesionales: aprender desde la base
Trabajo técnico en iluminación, contacto directo con obra y aprendizaje real a través de la repetición, la presión y la ejecución constante.

2. Desarrollo del oficio: especialización y primeras oportunidades
Formación en WYSIWYG (Cast Software), certificación como AWT en Londres y primeros pasos en formación y distribución en España. Transición hacia el mundo de los eventos.

3. Primer cambio de enfoque: salto al 3D
Evolución hacia 3ds Max y descubrimiento de V-Ray, marcando el paso de lo técnico a lo visual y creativo.

4. Creación de empresa: pensar sin límites técnicos
Fundación de una empresa desde cero (2012), desarrollo de más de 500 proyectos y consolidación de una metodología basada en la experiencia y la agilidad.

5. La pandemia: punto de inflexión
Parón total del sector eventos y adaptación urgente mediante Unreal Engine y producción virtual.

6. Formación especializada: redefinir el camino
Especialización en Unreal Engine 5 y cambio de mentalidad: de herramienta a entorno creativo con nuevas oportunidades.

7. Reflexión sobre el sector: IA y nuevos escenarios
El impacto de la inteligencia artificial, el cambio en las necesidades del cliente y el valor del criterio profesional.

8. Decisión de emprender: construir una nueva etapa
Creación de marca propia, búsqueda de equilibrio personal y apertura a un mercado global.

9. Preguntas y respuestas 
Espacio abierto para resolver dudas, compartir inquietudes y profundizar en los temas tratados durante la sesión.