Noticias Visualización 3D 26 junio, 2025
El plazo para poder participar en The Rookies Awards 2025, el certamen internacional más reconocido para talentos digitales, ya ha finalizado. En su decimoquinta edición, este concurso sigue siendo una plataforma fundamental para estudiantes y recién graduados en áreas como VFX, animación, videojuegos, diseño gráfico, ilustración y arquitectura visual. The Rookies ofrece visibilidad global, mentoría profesional y oportunidades de networking con algunos de los estudios más influyentes del mundo, impulsando así el desarrollo y lanzamiento de nuevas carreras en la industria creativa digital. ¡Allá vamos!
En 2024, fuimos reconocidos como la segunda mejor escuela española dentro del top 50 mundial de The Rookies – Global School Rankings, y ¡la primera entre las escuelas que presentan proyectos en más de una categoría del certamen! Tras los éxitos alcanzados en ediciones anteriores —donde fuimos destacados como la mejor escuela certificada en Visualización 3D a nivel global (y segunda si se consideraban también las no certificadas), la sexta mejor en Europa sumando todas las categorías, y la decimotercera a nivel mundial (decimoquinta incluyendo las no certificadas)— este año volvemos a aspirar a estar entre las mejores escuelas del mundo.
Este año, los plazos para la presentación de proyectos han sufrido modificaciones respecto a ediciones anteriores, ampliándose el tiempo disponible para enviar candidaturas. El proceso comenzó el 7 de abril de 2025, fecha en la que se abrió oficialmente el período para presentar proyectos. Los interesados tenían hasta el 20 de junio de 2025 para enviar sus trabajos. El 31 de julio de 2025 se darán a conocer la lista de finalistas, quienes competirán por los premios en sus respectivas categorías. Finalmente, el 20 de agosto de 2025 se anunciarán los ganadores de todas las categorías del certamen, cerrando así una edición más de este prestigioso concurso internacional. Una síntesis de la producción de butic durante 2023 y 2024 está representada en nuestra última reel:
como aperitivo de la versión 2025 que presentaremos en en próximas semanas incluyendo los proyectos que mostramos a continuación en esta entrada.
¿Qué han estudiado quienes se presentan?
Nuestros alumnos participantes en esta edición de los Rookies Awards 2025 cursan fundamentalmente 3 programas de nuestra institución:
- Máster Oficial de Visualización Arquitectónica, cuyo objetivo principal es que los alumnos adquieran y desarrollen los conocimientos necesarios, ya sean técnicos o artísticos, para ser capaces de desarrollar cualquier proyecto de 3D independientemente del mercado en el que puedan llegar a trabajar.
- Máster Superior de Producción Audiovisual en tiempo real oficial de Unreal Engine, cuyo objetivo es abarcar transversalmente todos los mercados audiovisuales, a través de contenidos actualizados que incluyen industrias tan relevantes como la Producción Virtual (Virtual Production), la Visualización Arquitectónica/3D, los gráficos para Videojuegos, la Computación Espacial con Apple Vision Pro, o el mercado de las Tecnologías y Realidades Inmersivas XR.
- Grado profesional de Visualización 3D y XR, equivalente a la suma de los dos anteriores másteres, cuyo objetivo es acompañar al alumno en el proceso de adquisición de los conocimientos técnicos y estéticos que le lleven a poder competir en el mundo de la producción audiovisual, siendo capaces de elaborar los proyectos más complejos posibles en entornos de tiempo real.
En todos ellos, una de las grandes diferencias que aporta butic es la oportunidad de estar mentorizados individualmente. Esto se vuelve relevante cuando el alumno desea poner a prueba sus mejores proyectos en diferentes certámenes con proyección internacional, tales como The Rookies Awards o los CGAwards. Esta asesoría personalizada marca una diferencia significativa en la preparación y éxito de los proyectos presentados.
¿A qué categorías me puedo presentar en The Rookies Awards 2025?
El certamen The Rookies Awards incluye diversas categorías que abarcan las principales disciplinas del arte digital y la producción visual. Estas son:
>> Rookie of the Year: premio principal al mejor talento emergente, dividido en distintas áreas especializadas:
- Animación 2D: proyectos desarrollados en formato bidimensional, incluyendo animación de personajes, fondos y otros contenidos en 2D.
- Animación 3D: cortometrajes generados completamente por ordenador. Pueden participar modeladores, animadores, artistas de texturas, iluminación y otros perfiles especializados en cine de animación.
- Concept Art: diseño visual de personajes, escenarios u objetos para películas, videojuegos u otros medios. Busca transmitir ideas y atmósferas para producciones creativas.
- Desarrollo de videojuegos: abarca todas las disciplinas relacionadas con la creación de videojuegos: diseño de personajes, programación, entornos, efectos visuales y habilidades tanto artísticas como técnicas.
- Efectos Visuales (VFX): producción de elementos digitales para cine y televisión, como modelado, integración de CGI, creación de entornos realistas y otros efectos visuales.
- Visualización Arquitectónica: representación visual de espacios interiores y exteriores, paisajismo o planificación urbana. Se premia a quienes logran dar vida a conceptos arquitectónicos.
- Motion Graphics: diseño en movimiento aplicado a anuncios, secuencias de títulos, vídeos explicativos y otros formatos audiovisuales con intención comunicativa o estética.
- Medios Inmersivos (VR/AR): contenidos creados para experiencias de realidad virtual y aumentada, como juegos interactivos, simulaciones inmersivas y medios relacionados.
- Diseño de Producto e Industrial: diseño y visualización de productos físicos, mobiliario, dispositivos tecnológicos o herramientas industriales, combinando creatividad y funcionalidad.
- Diseño Web y de Aplicaciones: creación de sitios web y apps con enfoque en estética, experiencia de usuario (UI/UX), navegación y usabilidad digital.
- Diseño Gráfico: comunicación visual a través de carteles, branding, publicidad, arte digital y otros medios orientados a transmitir mensajes de forma efectiva.
- Moda Digital: diseño de moda en entornos virtuales, incluyendo ropa, accesorios y arte portátil visualizado en 3D o en contextos digitales.
2. Career Opportunities
Los participantes van a tener también la opción de impulsar su carrera a través de oportunidades profesionales, como prácticas en estudios reconocidos, programas de mentoría personalizada o colaboraciones reales dentro de la industria creativa.
Esta modalidad opcional está pensada para quienes, además de competir en The Rookies, buscan una puerta directa hacia el entorno laboral, complementando su candidatura con un enfoque claro en el desarrollo profesional. Algunas de las empresas o estudios a los que puedes optar para trabajar son: Hugo Boss, Fortiche Production, Skydance Animation, Remedy Entertainment, GRAPH, Iain Finch from Patagonia, Outpost VFX, Virgile Biosa, Ghost VFX, INDG, 2G Studio, ETC, PlaySide Studios o Important Looking Pirates.
3. Film of The Year
Se trata de los cortometrajes completos que destacan por su narrativa, calidad visual y nivel de producción. Está abierto tanto a creadores individuales como a equipos.
Subcategorías dentro de «Película del Año»:
- Animación 2D: cortos completamente animados en estilo bidimensional, con historias centradas en personajes, entornos y secuencias animadas completas.
- Animación 3D: cortometrajes generados íntegramente en 3D, donde todos los elementos (personajes, escenarios, objetos) están creados digitalmente, con énfasis en la narrativa visual.
- Efectos Visuales (VFX): cortos que combinan imágenes reales con CGI u otros efectos visuales, demostrando habilidades técnicas para integrar elementos digitales de forma realista.
4. Game of The Year
Está destinado a juegos terminados por completo, ya sean desarrollos individuales o en equipo, en cualquier plataforma.
Subcategorías dentro de «Videojuego del Año»:
- Consola y PC: juegos creados específicamente para plataformas de escritorio y consolas, que destaquen por su complejidad, narrativa y jugabilidad refinada.
- Móvil: títulos diseñados para dispositivos móviles, optimizados para pantallas táctiles, que demuestren innovación dentro de las limitaciones de este formato.
- Medios Inmersivos (VR/AR): experiencias interactivas diseñadas para realidad virtual o aumentada, con entornos inmersivos que aprovechan al máximo la tecnología.
Proyectos presentados en The Rookies 2025
Keiko Sofía Salazar | The Renaissance | https://www.therookies.co/entries/39263
Alejo Quesada | My Worlds 2.0 | https://www.therookies.co/entries/38962
Danny Loza | The Impossible Intersection of Imagination and Opportunity | https://www.therookies.co/entries/38796
Daniel Latorre | Shadowbrook – the error that shaped fate | https://www.therookies.co/entries/38662
Javier Sánchez | The ∞ Path | https://www.therookies.co/entries/40708
Francesca Parisi | Roots & Circuits: Visualizing ‘Las hijas de Tara’ | https://www.therookies.co/entries/38660
María Seoane | End of Beginning | https://www.therookies.co/entries/39531
Fidelina Villa | Tracing a Path: A Journey in ArchViz | https://www.therookies.co/entries/41744
Ileana Ardón | Feels like home | https://www.therookies.co/entries/41613
Pablo Pérez | Imagined and Built Spaces: From Piltover’s Council to a Garden Retreat | https://www.therookies.co/entries/39232
Júlia Sella | How I Learned to Feel in 3D | https://www.therookies.co/entries/42056
Judith González | Architectural Whimsy | https://www.therookies.co/entries/38816
Daniel Latorre | Shadowbrook and Echoes in the Abyss | https://www.therookies.co/entries/38664
Solene Revol | The Art of Stillness | https://www.therookies.co/entries/36224
Miguel Martín | Bastard and Bloom | https://www.therookies.co/entries/39559
Luciano Beltrán | LUMEN | https://www.therookies.co/entries/42214
Queremos agradecer a todos los alumnos participantes en The Rookies 2025, así como el apoyo de los instructores y el equipo académico de butic. Les enviamos nuestros mejores deseos y estamos seguros de que todo ese trabajo tendrá su recompensa. The Rookies Awards 2025 here we go!
Además, fruto de nuestro 5º Aniversario, 2025 tienes una oportunidad que difícilmente podrás dejar escapar: CONTINUA ABIERTO EL PLAZO DE SOLICITUD PARA TU BECA 3d 5º ANIVERSARIO DE HASTA 8.000€
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Preguntas frecuentes (FAQS)
¿En qué categorías puedo participar en The Rookies Awards 2025?
En The Rookies Awards 2025 puedes participar en una amplia variedad de categorías creativas, organizadas en tres grandes bloques:
>> Rookie of the Year – Para proyectos individuales en áreas como:
- Animación 2D y 3D
- Concept Art
- Desarrollo de Videojuegos
- Efectos Visuales (VFX)
- Visualización Arquitectónica
- Motion Graphics
- Medios Inmersivos (VR/AR)
- Diseño de Producto e Industrial
- Diseño Web y de Apps
- Diseño Gráfico
- Moda Digital
>> Film of the Year – Para cortometrajes completos creados por estudiantes o equipos en:
- Animación 2D
- Animación 3D
- VFX (combinación de imagen real y CGI)
>> Game of the Year – Para videojuegos terminados, tanto individuales como en equipo, en:
- Consola/PC
- Móvil
- VR/AR
Además, puedes optar por Career Opportunities, una categoría opcional enfocada en abrir puertas al mundo laboral, con posibilidades de prácticas o mentorías con estudios líderes de la industria.
¿Qué oportunidades ofrece The Rookies además del concurso?
Además de ser un certamen internacional de alto prestigio, The Rookies es una plataforma de lanzamiento profesional para artistas digitales emergentes. Más allá de competir, los participantes pueden acceder a:
>> Career Opportunities
Una modalidad opcional que conecta a los talentos más prometedores con estudios y empresas líderes del sector creativo. Ofrece oportunidades reales de:
- Prácticas profesionales
- Programas de mentoría
- Colaboraciones en proyectos reales
>> Visibilidad Global
Al participar, tu portfolio es visto por profesionales, reclutadores y jurados de renombre internacional, lo que multiplica tus posibilidades de destacar en la industria.
>> Networking con la industria
Podrás establecer vínculos con otros artistas, instructores y estudios que pueden abrirte puertas más allá del certamen.
>> Feedback profesional
Recibirás comentarios constructivos que te ayudarán a mejorar tu trabajo y seguir creciendo como creativo.
¿Quiénes pueden participar en The Rookies Awards?
The Rookies Awards está dirigido a estudiantes, recién graduados y talentos emergentes de todo el mundo que estén dando sus primeros pasos en la industria creativa digital.
Puedes participar si:
- Estás estudiando actualmente o te has graduado recientemente (en los últimos 12 meses) de una escuela, universidad o curso especializado.
- No tienes experiencia laboral profesional en el área en la que participas (aunque puedes haber hecho prácticas o proyectos personales).
- Te apasiona alguna de las disciplinas creativas que incluye el certamen: animación, videojuegos, efectos visuales, diseño gráfico, concept art, visualización arquitectónica, moda digital, y más.


















