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A TU RITMO - Formación Oficial online a tu ritmo (DIFERIDO TUTORIZADO COMENZANDO CUANDO QUIERAS) sobre Infoarquitectura, Visualización en Tiempo Real y VFX, Metaverso y Gemelos Digitales

Máster Oficial de Visualización Arquitectónica

Doble Título Oficial Universitario + Tít. propio como Centro Oficial de Autodesk y Unreal Engine [Fecha de comienzo libre]

Reference Studio

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Modalidades

Online con Titulación Oficial Universitaria

Duración

12 meses

Horas lectivas

510 horas

Qué serás capaz de hacer

ATENCIÓN: este Máster se imparte solo en modalidad diferida. Si lo que necesitas es el programa equivalente impartido en DIRECTO. pulsa en la siguiente imagen. 

Máster de Visualización Arquitectónica y Producción Audiovisual: del Render al Tiempo Real + IA

NOTA IMPORTANTE: ABIERTO PLAZO DE SOLICITUD PARA BECA 5º ANIVERSARIO DE HASTA 8.000€. 

Becas BUTIC de Arquitectura y 3D -5º aniversario-

 

Nuestro objetivo es acompañar al alumno en el proceso de adquisición de los conocimientos técnicos y estéticos que le lleven a poder competir en el mundo de la producción audiovisual, elaborando proyectos de visualización arquitectónica de alta calidad.

El compromiso se centra en lograr que el lenguaje visual, la composición, el color o el ritmo, tengan un papel destacado en desarrollo de los proyectos que llevaremos a cabo.

El aprendizaje global del Máster Oficial se realizará en dos niveles formativos, que llevarán al alumno desde la adquisición de los conocimientos básicos de las herramientas más elementales, hasta el desarrollo de las técnicas más avanzadas en visualización.

El objetivo del Nivel I es que el alumno desarrolle todos los conocimientos y técnicas para ser capaz de realizar imágenes fijas de gran calidad, tanto desde el punto de vista del manejo de las herramientas más avanzadas, como desde el punto de vista de la composición artística y postproducción.

En el Nivel II, el alumno cursa la especialización Visualización 3D en tiempo real, donde incorporamos las técnicas para generar contenidos optimizados y de calidad en tiempo real con la herramienta líder del sector, Unreal Engine, partiendo de lo más básico (interface, modos de visualización, métodos de desplazamiento, etc.), pasando por la creación de materiales PBR e iluminación, desglosando herramientas nativas de terrenos y vegetación de gran potencial y, por último, dando una visión general del funcionamiento de cámaras y cinemáticas dentro de Unreal Engine.

Por último, se realizará la planificación, seguimiento y ejecución del Proyecto Final de Máster (PFM) con clases específicas estructuradas para tal fin y de tal manera que el candidato, al finalizar el Máster Oficial, tenga un trabajo audiovisual importante con el que presentarse tanto a las empresas del sector, como a los más reconocidos concursos a nivel nacional e internacional. Esta es una pequeña muestra del tipo de proyecto final que nuestros alumnos son capaces de realizar (puedes ver todos ellos en la galería general).

TITULACIONES OFICIALES E INTERNACIONALES

Este máster es el único en todo el mundo hispanohablante que te permite obtener hasta tres títulos, tanto propios como oficiales universitarios, y tanto en América como en la Europa. En butic no tendrás que elegir entre Máster oficial o título propio, ya que con la realización de este programa podrás obtener ambos títulos certificados por Universidades de prestigio en Europa y América.

  1. Título propio «Máster Oficial de Visualización Arquitectónica» emitido por butic The New School en calidad de Centro de Formación Oficial de la compañía.
  2. Título oficial en América de la “Maestría en Visualización Arquitectónica Oficial de Autodesk, Chaos Group y Unreal Engine” con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE) de la Secretaría de Educación Pública de México (SEP), a través de la Universidad CESUMA.
  3. Título oficial en Europa en “Máster Oficial de Visualización Arquitectónica” expedido por eCampus University, una de las principales universidades online europeas con más de 50.000 alumnos.

Alianza universitaria butic

Doble Certificación Oficial reconocida internacionalmente:

  • Al finalizar el Programa Formativo, habrás obtenido las acreditaciones oficiales de Autodesk vinculadas a su tecnología. El acceso a las mismas es exclusivo de Programas realizados en Escuelas Oficiales de Autodesk (ATC).
  • Al finalizar el Programa Formativo, habrás obtenido las acreditaciones oficiales de Unreal Engine vinculadas a Epic Games. El acceso a las mismas es exclusivo de Programas realizados en Escuelas Oficiales de Unreal Engine (UATP)

FUNDAE. BECAS Y AYUDAS

  • Formación bonificada para empresas (FUNDAE)

Esta bonificación puede alcanzar hasta el 100% del importe del programa según el caso, ya que todas las empresas en España tienen un crédito asignado a formación de sus trabajadores.

*Bonificación aplicable únicamente a la modalidad online síncrona

  • Becas y ayudas

Infórmate aquí sobre las becas y ayudas a tu disposición. Estudiantes, desempleados y autónomos pueden llegar a tener un trato preferente adicional.

  • Facilidad de pago

En butic no solo financiamos tus estudios permitíendote abonarlos en tantas cuotas mensuales como meses dure tu formación, sino que además hemos establecido una alianza con un colaborador finaciero avalado por la Unión Europea que te permite financiar tus estudios y pagar a tu ritmo en más meses que los que dura tu formación (hasta al menos 24 cuotas), y sin solicitar ningún crédito. Esto puede reducir tu mensualidad a importes cercanos a los 100€, algo excepcional para la calidad de la formación que impartimos. Consulta las condiciones 

financiación becas de alumnos

  • Empleo

El empleo es un asunto crítico para nosotros, de manera que grandes compañías del sector participan activamente en la contratación de la cantera que formamos.

Semanalmente publicamos alrededor de 40 ofertas de empleo/prácticas en el grupo privado de LinkedIn butic Alumni, solo accesible para alumnos y antiguos alumnos de butic.

Los alumnos de butic, tendrán la oportunidad de realizar prácticas reguladas a través de un Convenio Empresa – Escuela, lo que les aporta la experiencia de aplicar sus nuevas competencias en un entorno laboral real.

  • The Rookies 2025 reconoce a butic The New School como la 2ª mejor institución española en Visualización 3D.

butic ha sido reconocida como la 2ª mejor institución educativa española en Visualización 3D, según The Rookies – Global School Rankings 2025.

 

¿Qué opinan nuestros alumnos?

¡Descubre más opiniones de nuestros alumnos en Google!

 

Elementos diferenciadores

  1. Planteamiento pedagógico innovador El planteamiento pedagógico del Máster es innovador, en tanto está basado en el desarrollo artístico global: este programa es el resultado equilibrado entre la formación técnica y la creativa/estética.
  2. Metodología proyectual Este Máster aplica en todo momento una metodología proyectual no centrada en el ámbito técnico, sino en procesos de trabajo.
  3. Metodología didáctica constructivista Metodología didáctica constructivista basada en progresiones.
  4. Seguimiento continuo Continuo seguimiento de estado y aprendizaje del candidato.
  5. Herramientas punteras Formación en las más punteras y actuales herramientas utilizadas en el sector.
  6. Impartida por profesionales del sector Formación impartida por profesionales en activo del sector.
  7. Avalada por las compañías líderes del sector Formación oficial avalada por las compañías líderes del sector, así como por las empresas más relevantes del mercado.
  8. Acceso a licencias educativas Acceso a las licencias educativas de las herramientas principales del programa de estudios o descuentos educativos (según política de la compañía propietaria del software).
  9. Acreditación oficial y propia Acreditación única que aúna titulación oficial y propia junto con certificaciones oficiales de estos estudios.
  10. ¿Por qué butic y no otra opción educativa?
Coworking Aula

Requisitos de acceso

  • Dominio del entorno Windows a nivel de usuario. Acreditar por CV
  • Tener un nivel de inglés medio. Acreditar por CV

Requisitos de acceso a la Maestría oficial:

  • Estar en posesión de una Titulación Universitaria. En el caso de no tener una titulación universitaria, se podrá optar a la titulación propia europea y de las compañías que nos homologan

Salidas profesionales

El candidato, según su trayectoria, perfil profesional* y competencias adquiridas, podrá acceder a los siguientes puestos de trabajo cuando finalice su formación, pudiendo colaborar con otros departamentos o equipos según el tipo de empresa y/o estructura:

  • Experto en Infografía 3D fotorrealista y visualización arquitectónica
  • Experto en renderizado fotorrealista con Vray
  • Especialista en Infoarquitectura en tiempo real

Reference Studio

Reference Studio es una iniciativa de butic que, por primera vez en España, maximiza la permeabilidad hacia las recomendaciones de la industria para que éstas se plasmen en la realidad educativa. Para ello, elegimos anualmente un colaborador (uno para cada una de nuestras áreas formativas) que nos ayuda a lograr nuestra misión: impartir la mejor formación existente en nuestro país. Con este modelo de colaboración, educación y empresa van de la mano para liderar con garantía la adquisición de habilidades y competencias que requiere el mercado.

Beauty and THE BIT

Estudio internacional de referencia en visualización arquitectónica. Considerado el mejor estudio español de Visualización 3D.

Un claustro excepcional

Director de área

Ivan-Gomez-VT-LAB

Iván Gómez Rodríguez

CO-Founder at Aelion.io y CEO de VT-Lab. Experto en IA para el sector AECO y Director del Área de Formación Oficial en Infoarquitectura, Visualización en Tiempo Real y VFX, Metaverso y Gemelos Digitales y miembro del Consejo Educativo de butic

Coordinadores

Jacob García Gómez

Jacob García

Coordinador académico del Área de Visualización 3D e Instructor Autorizado Oficial de Autodesk. Fundador del estudio Claroscuro

Instructores

César Maestre

César Maestre

Coordinador académico del Área de Formación Oficial en Unreal Engine, Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games e Instructor Certificado de Autodesk 3ds Max. Coordinador de Virtual Production con Unreal Engine en MBC

Óscar-Salmerón

Óscar Salmerón

Director de Desarrollo Creativo en Mediarender Studio

Arantxa Musgo

Arantxa Musgo

Interiorista

Carlos Bolívar

Carlos Bolívar

Cofundador y director de experiencias XR en Distrito XR

Paula Reboleiro

Paula Reboleiro Regalado

Instructora Autorizada Oficial de Autodesk. Real Time Artist

Jacob García Gómez

Jacob García

Coordinador académico del Área de Visualización 3D e Instructor Autorizado Oficial de Autodesk. Fundador del estudio Claroscuro

Manu Hernandez Salazar

Manuel Hernández Salazar

CEO SURREAL BYTES | FILMMAKER & VFX SUPERVISOR | UNREAL ENGINE). Coordinador del Área de Producción Virtual y Cinematografía en tiempo real (Unreal Connectors)

Estefany Duran

Estefany Durán Fonseca

Co-founder, Project manager, UX designer y Art Director en Cuarta Pared VR

Ignacio-Álvarez-Monteserin

Ignacio Álvarez-Monteserin

Arquitecto, socio fundador y director de Show me the project

Rafael-Lopera

Rafael Lopera

3D Developer en Allmyhomes