En esta unidad ampliarás tus conocimientos de modelado y visualización 3D mediante la aplicación de técnicas de modelado poligonal, creación de materiales y configuración de render.
Trabajarás la topología, los procesos de subdivisión y la optimización de mallas para construir geometrías complejas, limpias y eficientes.
Sobre esta base, abordarás la creación de materiales complejos y profundizarás en la configuración de V-Ray, la cámara física, los efectos ópticos y las herramientas
de postproducción.
Estos contenidos te permitirán afianzar criterios técnicos y visuales que continuarás desarrollando en las siguientes unidades del programa.
- Polígonos editables y topología de malla: organiza geometrías para facilitar modificaciones y animación.
- Procesos de subdivisión: genera suavidad y detalle sin perder control estructural.
- Construcción de geometrías cuadrangulares: evita problemas de render y deformaciones.
- Uso de referencias y mediciones: asegura precisión y coherencia dimensional.
- Composición de mallas complejas: resuelve modelos de alto detalle manteniendo limpieza y rendimiento.
- Modos y configuración del cálculo de renderizado: ajusta parámetros críticos
para maximizar calidad y eficiencia sin sacrificar tiempos de entrega.
- Postproducción con V-Ray, lens effects y light mix: aprende a mejorar tus renders mediante efectos ópticos, ajustes de exposición y mezcla de luces directamente en el motor.
- Materiales II: domina la creación de materiales avanzados, texturas complejas y acabados realistas para superficies clave.
- Profundización en la cámara física: controla la cámara como un fotógrafo
profesional para encuadres, enfoque y efectos de profundidad de campo.
💻 Entrega obligatoria de la asignatura
Entrega 2 – Desarrollo, presentación e integración de un modelo poligonal
Desarrollo 2.1: Modelado poligonal avanzado
El alumno entregará el archivo de 3ds Max (.max) correspondiente al modelo seleccionado, desarrollado
mediante las técnicas de modelado poligonal trabajadas durante la unidad.
Presentación 2.2: Presentación del modelo
El alumno presentará al menos una imagen renderizada del modelo sobre un fondo neutro, de manera que puedan apreciarse claramente su geometría y su nivel de detalle.
Integración 2.3: Integración del modelo en un entorno
El alumno presentará una imagen renderizada en la que el modelo aparezca integrado en un entorno de su elección. La escena deberá mostrar un tratamiento coherente de la iluminación, los materiales, el color y la
composición.
🏆 Evaluación y acreditación oficial de Autodesk
Esta asignatura conlleva la evaluación de calidad vinculada a la tecnología de Autodesk. El alumno obtendrá la acreditación oficial de Autodesk correspondiente al bloque impartido.
Al terminar este módulo, dominarás configuraciones de render avanzado y técnicas de materiales que aportan realismo extremo, preparando tu escena para integrarla en un entorno arquitectónico convincente.