Nota importante post Open Day: una vez realizado el evento, puedes verlo en diferido en el siguiente vídeo:
La producción audiovisual en tiempo real es un área que ha ganado importancia con el avance de la tecnología y las demandas de la industria. Hoy en día, existen numerosas herramientas que producen este tipo de contenido audiovisual, como las aplicaciones de renderización en tiempo real entre las que destaca Unreal Engine.
En este Open Day contaremos con César Maestre (instructor certificado de Unreal Engine) y Paula Reboleiro (Real Time Artist en BIM2VR) para presentarte en directo la metodología y contenidos del Máster Superior de Producción Audiovisual en tiempo real oficial de Unreal Engine.
Durante la sesión conoceremos en qué consiste este Máster Superior, qué supone especializarse en Blueprints y qué tipo de proyectos podremos realizar.
Te invitamos a ver nuestra reel 2023 con múltiples trabajos de los alumnos participantes en anteriores ediciones de este programa de estudios:
20 de mayo de 2024, comienzo del nuevo Máster Superior de Producción Audiovisual en tiempo real oficial de Unreal Engine
El próximo 20 de mayo de 2024, arrancará una nueva convocatoria de este nuevo máster. Antes del inicio, se realizará una pormenorizada presentación a la que estarás invitado@ y durante la cual, los coordinadores del Área e instructores responsables, darán a conocer la metodología del programa, los contenidos, los proyectos a realizar, la características del Proyecto Final, las salidas laborales, las experiencias de alumnos previos, así como resolver cualquier tipo de duda.
Este Máster ofrece una formación completa y actualizada a la versión 5.4 de Unreal Engine, que te prepara para enfrentar los desafíos de cualquier sector relacionado con la creación de contenidos audiovisuales y destacar en un mercado en constante crecimiento, incluyendo por primera vez un módulo específico sobre las enormes posibilidades profesionales que aportan las nuevas Apple Vision Pro.
¡Queremos que formes parte de nuestra historia!
Ponentes participantes
César Maestre
Coordinador académico del Área de Formación Oficial en Unreal Engine, Unreal Authorized Instructor partner for Epic Games e Instructor Certificado de Autodesk 3ds Max. Coordinador de Virtual Production con Unreal Engine en MBC
Paula Reboleiro Regalado
Instructora Autorizada Oficial de Autodesk. Real Time Artist
Fernando Gómez Arroyo
Fundador y CTO en Isostopy
Estefany Durán Fonseca
Co-founder, Project manager, UX designer y Art Director en Cuarta Pared VR
Roberto Romero Pérez
Accenture Song Lead Creative Technologist. Miembro del Consejo Educativo de butic
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