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Presentación

¿Cómo se construye un entorno que parece cobrar vida propia? En esta Masterclass, diseccionamos el proyecto final de Fidelina Villa, una de nuestras premiadas exalumnas para descubrir el workflow que hay detrás. Desde la chispa de inspiración y la creación de materiales únicos, hasta la iluminación atmosférica y el renderizado final en Unreal Engine.

El enfoque de esta sesión será completamente práctico. Abriremos el proyecto directamente en el motor para analizar el workflow completo que permitió transformar una idea inicial en un entorno reconocido internacionalmente como finalista a «Rookie of the Year» en los prestigiosos premios The Rookies y ganador de una «Career Opportunity» en el mismo certamen.

No sólo analizaremos el resultado, sino el proceso de toma de decisiones, los errores comunes y los «trucos» que marcan la diferencia.

Esta sesión será el resumen perfecto de lo que aprenderás en nuestro programa y la oportunidad de descubrir, con un caso de éxito real, cómo un estudiante se transforma en un artista de entornos.

Ponentes

Paula Reboleiro
Fidelina Villa

A quién va dirigido

La sesión es ideal para:

  • Artistas 3D procedentes de motores tradicionales (V-Ray, Corona, Arnold) que quieran dar el salto definitivo hacia el tiempo real con Unreal Engine.
  • Estudiantes y graduados que deseen especializarse y convertir la creación de entornos en su nueva profesión.
  • Apasionados del diseño digital que busquen una metodología sólida para profesionalizar su talento y convertir su pasión en una carrera profesional de éxito dentro del sector de los contenidos digitales.
  • Profesionales del sector que quieran actualizar su workflow.

Requisitos de acceso:

Si asistes online: conexión a Internet, altavoces y micrófono (si quieres interactuar en directo durante el evento y disfrutar al máximo de la experiencia)

Agenda

La sesión estará estructurada de la siguiente forma:

  1. Bienvenida
  2. Disección del proyecto dentro de Unreal Engine: análisis de workflows y procesos de trabajo. De la ideación al resultado final.
  3. Turno de preguntas y cierre.