Máster de Modelado Orgánico con ZBrush. MBO - butic

Máster de Modelado Orgánico con ZBrush. MBO

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Máster de modelado orgánico con Zbrush. MBO

El MBO tiene como objetivo capacitar al candidato para realizar el proceso completo de creación de personajes 3D desde el concepto inicial hasta la fase final, aprendiendo no sólo la técnica, sino también la metodología de trabajo de los estudios profesionales.

El sector audiovisual demanda profesionales especializados en escultura digital 3D que apliquen las técnicas del modelado con el software de referencia para la creación de personajes y efectos visuales dentro de las grandes productoras cinematográficas y las compañías de videojuegos, Pixologic ZBrush

Módulo 1. Introducción

Comenzaremos el curso trabajando los conceptos básicos del medio, así como introduciéndonos en la metodología de trabajo a aplicar durante la producción del curso.

Módulo 2. Diseño de personajes

Una vez diseñado nuestro personaje, tanto su forma como su personalidad, comenzamos a darle vida con Zbrush, trabajando con las primeras herramientas y procesos que nos den como resultado nuestro primer proyecto.

Módulo 3. El modelo humano

En este módulo estudiaremos la anatomía humana para la creación de un modelo, tanto los elementos estructurales (huesos, músculos y tendones), como las diferencias según género, raza o edad.

Módulo 4. Creación de un personaje

Nos introducimos ya en la Escultura CG, profundizando en las técnicas de modelado, retopologizado, texturizado, iluminación y render, etc. Todo el trabajo de aplicación de buenas prácticas lo realizaremos con las herramientas digitales líderes en el sector.

Módulo 5. El modelo cartoon

Dedicaremos un apartado específico a este estilo donde la exageración es el elemento dominante, ya que las formas se simplifican y se extreman las proporciones.

Módulo 6. Creación de animales y criaturas

Dominadas las técnicas anteriores, nos enfrentaremos en esta fase al desafío de formas irregulares e incluso imposibles, y nuestro reto será encontrar la solución viable para obtener un resultado sólido y convincente.

Módulo 7. Hard surfaces

Como complemento al trabajo anterior, nos centraremos en este punto en el modelado inorgánico como parte imprescindible de nuestro escenario.

Módulo 8. Artes finales e Impresión 3d

En la última fase del aprendizaje, prepararemos nuestros modelos tanto para su presentación, como para la producción de figuras, prototipos y miniaturas para impresión 3D.

Módulo 9. Desarrollo del PFM: reel personal

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Illusorium_ Profesionales de diferentes perfiles técnicos y creativos

La excelencia académica es nuestro principal valor y para alcanzarla, tenemos la obligación de garantizar a los candidatos y a nosotros mismos, un proceso de admisión que maximice las posibilidades de éxito durante sus estudios.

De esta manera, los candidatos interesados en estudiar en Butic deben validar con el Departamento Académico si sus conocimientos y expectativas se adecuan a los estudios deseados.

Fases del proceso de matriculación:

  1. Preinscripción y solicitud de admisión

El candidato debe cumplimentar la Solicitud de Admisión y aportar la documentación requerida para la titulación a la que desea acceder.

  1. Análisis del perfil y entrevista personal

Todos los candidatos realizarán una entrevista personal con un orientador académico tras analizar la documentación aportada por el mismo.

  1. Validación de la candidatura

En el caso de cumplir los requisitos de acceso, el candidato será confirmado oficialmente y podrá tramitar su matrícula formal.

  1. Matriculación

El candidato formalizará su matrícula con Butic en la última fase, momento tras el cual accederá a todos los servicios de la Escuela.

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En butic no estudia quien quiere, estudia quien puede. Y no es una cuestión de dinero, es una cuestión de actitud. Porque butic no es una Escuela, es un Centro de Alto Rendimiento a donde no vienes a estudiar, vienes a trabajar por tu Futuro.